Многопользовательская игра с полным погружением «Мир авантюристов»
Западные земли королевства Солнца. Глубокая ночь, в лесной тишине раздаются необычные звуки. Среди деревьев мчится израненная девушка в кожаных доспехах. По её ногам стучат пустые ножны: меч она потеряла в бою.
«Бежать, бежать, бежать!» – бьётся в её голове мысль.
Этой ночью на лес спустился туман, и в трёх метрах почти ничего не видно. Оглянувшись, девушка понимает, что её настигают три воина в славянских доспехах, вооружённые мечами и топорами. Выглядят они пугающе: белая кожа, чёрные ногти, на телах заметно пульсируют вздувшиеся вены, а глаза налиты кровью.
«Что за жесть?! Откуда они взялись?» – проносится в голове девушки мысль. Ломая ветки, то и дело спотыкаясь, она бежит куда глаза глядят.
Один из преследователей берётся двумя руками за топор и с размаху кидает его вслед жертве, попадая ей в плечо. С криком девушка падает вниз лицом, не успев даже понять, что произошло. Воины догоняют её. Один из них берётся за рукоять топора, упирается ногой в спину девушки и вытаскивает оружие из её плеча.
«Я не хочу тут умирать! Только не в этой проклятой игре!» – думает девушка.
На её глазах появляются слёзы. Она до ужаса боится, но не поворачивается, понимая, что молить о милосердии бесполезно, ведь это не люди, а персонажи, запрограммированные нападать на всех, кто проходит мимо. Девушка громко, из последних сил кричит:
– Спасите! Кто-нибудь, спасите! Я здесь! Я здесь!..
Монстр заносит своё оружие над её головой, девушка слышит свист топора и в страхе зажмуривается. Она понимает, что сталь рассекает плоть, но боли не чувствует. Внезапно мужской голос спрашивает её:
– Ты в норме?
Лёжа на холодной сырой земле, в крови и слезах, она открывает глаза и видит отрубленную голову одного из преследователей. Вскочив, девушка быстро оглядывается и видит, что все воины обезглавлены, а спиной к ней стоит юноша с тёмными волосами, одетый в чёрный плащ с капюшоном.
– Ты в норме? – повторяет спаситель, убирая свой меч в ножны, висящие на поясе.
С улыбкой облегчения на лице она отвечает дрожащим голосом:
– Да… Да, я в норме.
Но тут она видит ник над головой своего спасителя, и радость её мгновенно испаряется. Девушка достаёт из правого сапога кинжал и наносит юноше удар в спину, но лезвие ломается о плащ спасителя, словно стекло, – настолько велика разница в уровнях между ними.
Она падает на колени и выкрикивает:
– Ты, ублюдок, думаешь, что одно доброе дело покроет твои преступления? Из-за тебя погибло более трёх тысяч игроков! Думал, я тебе на шею брошусь?
Юноша не поворачивается, глядя на тела монстров, которые превращаются в пыль и рассыпаются.
– Ну что же, если ты в порядке, то я пошёл, – произносит он.
– Он здесь! Кто-нибудь, он здесь! – вопит девушка. Спаситель молча скрывается в густом тумане.
* * *
Спустя пару дней в тех же западных землях, в городе под названием Бесстрашный, просыпается Анна. Она лежит и задумчиво смотрит в засиженный мухами потолок комнаты, которую арендует в одной из многочисленных таверн. Её длинные, слегка вьющиеся тёмно-русые волосы, выбритые на левом виске, разметались по не очень свежей наволочке.
Девушка почесывает шрам на брови, взмахивает левой рукой, и в воздухе перед ней появляется ярко-фиолетовый экран, на котором изображены разделы: «Инвентарь», «Провизия», «Состояние аватара», «Монеты», «Чат», «Информация», «Карта» и «Время».
«Уже обед? Надо бы вставать и собираться», – думает Анна.
Нажимая на ячейку «Монеты», она вздыхает.