Киберспорт: от пикселей до Олимпа

Киберспорт: от пикселей до Олимпа

«Киберспорт: от пикселей до Олимпа» – это книга, рассказывающая о зарождении и развитии киберспорта. Автор, известный историк спорта, прославившийся своими трудами о зарождении борьбы САМБО в СССР, боксе и боевых искусствах, к сожалению, ушёл из жизни в 2014 году. До этого момента книга наполнена живыми рассказами и личными наблюдениями, а с 2014 года всё представлено через факты и цифры, демонстрирующие, как киберспорт стремительно вырос и превратился в настоящую индустрию. Эта книга поможет вам понять, как всё начиналось и к чему привели первые шаги в мире киберспорта.

Жанры: Книги о компьютерах, Спорт / фитнес
Цикл: Не является частью цикла
Год публикации: 2025

Читать онлайн Киберспорт: от пикселей до Олимпа


"Киберспорт: от пикселей до Олимпа" – это захватывающая хроника эволюции киберспорта, начатая известным спортивным журналистом Михаилом Лукашевым. Признанный исследователь истории борьбы САМБО и бокса, Лукашев с 1970-х до 2014 года с той же страстью вел черновики этой истории, но его смерть в 2014-м оборвала работу. Искры его таланта сохранились и были доведены до совершенства искусственным интеллектом Grok, созданным xAI. Grok не только отредактировал черновики, но и продолжил повествование до 2025 года, включив эпохальные события, такие как Олимпийские киберспортивные игры. Разбитая по годам, эта книга – уникальный взгляд на путь киберспорта от научных лабораторий до мировых арен, созданный человеком и машиной в удивительном тандеме. Для всех, кто хочет понять, как игры стали спортом будущего.


Предыстория: Когда игры были просто играми

Представьте себе конец 1950-х. Мир только оправляется от войн, а технологии делают первые робкие шаги к чему-то большему. В 1958 году в лаборатории Брукхейвенской национальной лаборатории физик Уильям Хигинботам решает немного развеять скуку своих коллег. Он создает Tennis for Two – примитивную игру на осциллографе, где два игрока с помощью ручек управления гоняют точку по экрану, имитируя теннисный матч. Никаких призов, никаких зрителей – просто пара минут веселья между научными расчетами. Но в этот момент зарождается искра. Хигинботам даже не подозревает, что его изобретение – это первый кирпичик в фундаменте будущего киберспорта. Посетители лаборатории, увидевшие игру, в восторге: "Это же как настоящий спорт, только без пота!" – восклицают они. И хотя Tennis for Two так и остается научным курьезом, идея соревнования в цифровом мире уже пустила корни.


Шаг вперед делает 1962 год.

В Массачусетском технологическом институте студент Стив Рассел вместе с друзьями создает Spacewar! – игру, где два космических корабля сражаются на черно-белом экране PDP-1, древнего компьютера размером с шкаф. Это уже не просто развлечение: игроки начинают спорить, кто лучше управляет своим пиксельным истребителем. В университетских коридорах появляются неофициальные дуэли, а победители хвастаются перед друзьями. Spacewar! распространяется по кампусам США, как вирус, и становится культовой среди гиков. Но это всё ещё хобби, а не спорт. Никто не думает о турнирах, призах или славе. Пока.


К началу 1970-х игровая индустрия делает первые шаги к массовости. В 1971 году Нолан Бушнелл и Тед Дабни выпускают Computer Space – первый коммерческий игровой автомат на основе Spacewar!. Он появляется в барах и развлекательных центрах, но публика не готова: слишком сложно, слишком непривычно. Однако Бушнелл не сдается. В 1972 году он основывает Atari и выпускает Pong – простую, но гениальную игру, где два игрока отбивают пиксельный мяч. Автоматы с Pong заполняют Америку, и люди начинают соревноваться. В пивных разгораются споры: "Я тебя сделаю на следующем уровне!" – кричат завсегдатаи, бросая монеты в автомат. Это уже не просто игра – это вызов, азарт, эмоции. И вот, в 1972 году, этот азарт выходит на новый уровень. Киберспорт рождается.


1972: Первый выстрел в космосе и рождение легенды

19 октября 1972 года. Стэнфордский университет. В компьютерной лаборатории пахнет кофе, старыми проводами и молодежным энтузиазмом. Здесь, среди мигающих экранов и гудящих машин, проходит событие, которое навсегда изменит мир игр. Intergalactic Spacewar Olympics – так называется первый в истории организованный турнир по видеоигре. Организаторы – группа студентов, во главе с Брюсом Баумгартом, решают превратить Spacewar! в настоящее соревнование. Они зовут всех желающих: от ботаников в очках до хиппи с длинными волосами. Призовой фонд скромен, но символичен – годовая подписка на "Rolling Stone", журнал, который тогда был библией контркультуры. Но дело не в призе. Дело в славе.


Вам будет интересно
В книге представлен всесторонний анализ потенциальных возможностей и вариантов использования блокчейна в ключевых областях фармацевтики. Она содержит инсайты и актуальную информацию о кейсах практического внедрения, отраслевых блокчейн-проектах и результатах деятельности крупнейших фармацевтических блокчейн-консорциумов. В книге рассматриваются преимущества интеграции блокчейна с технологиями искусственного интеллекта и Интернета вещей, а также использование инструментов Web3 (DAO, DeFi, NFT)....
Читать онлайн
Наше практическое руководство поможет вам освоить автоматизацию рутинных задач в популярных операционных системах. Создавая скрипты и пакетные файлы, вы не только оптимизируете свою работу, но и познакомитесь с основами программирования. Скрипты работают в командной строке и в оконном интерфейсе, предоставляя универсальные инструменты для автоматизации. Используя скрипты внутри офисных пакетов, можно облегчить выполнение повседневных задач. Откройте для себя ещё одну сторону программирования....
Читать онлайн
В книге подробно рассмотрены вопросы и правила взаимодействия рецензента и рецензируемого в сфере литературы. Цель книги – институционализация взаимной критики в сфере литературы. Практическая часть – модельные варианты кодекса взаимодействия рецензента и рецензируемого....
Читать онлайн
Эта книга – идеальное руководство для родителей, которые хотят подарить своему малышу лучшие моменты через развивающие игры. В «Секретах развития» собрано 50 увлекательных и полезных игр, которые способствуют гармоничному развитию ребенка от 1 до 3 лет. Автор, мама двухлетней дочери, делится своим опытом и проверенными методами, которые помогают развивать моторику, речь, внимание и творческие способности малышей....
Читать онлайн
Эта книга поможет читателям в разработке и компиляции пользовательского языка программирования на Rust, охватывая синтаксис, семантику, системы типов и интеграцию с LLVM. Она идеально подходит для новичков и любителей Rust и предлагает практические примеры и теоретические сведения для создания синтаксических анализаторов и компиляторов. Книга доступна на русском, английском и японском языках....
Читать онлайн
Практическое руководство для новичков в программировании торговых роботов на MQL5. От переменных, массивов и функций до создания советника по индикаторам RSI и MACD, стоп-лоссом и тейк-профитом – вы шаг за шагом освоите разработку и оптимизацию в MetaTrader 5. С примерами кода и подробными пояснениями, книга дает базовые знания для воплощения ваших торговых идей. Вперед – создавайте своих роботов и покоряйте рынок!...
Читать онлайн
Революция искусственного интеллекта уже изменила бизнес-ландшафт, но большинство пользователей задействуют лишь 15% возможностей нейросетей. В этой книге раскрываются эксклюзивные техники работы с текстовыми ИИ, о которых молчат разработчики. Вы получите конкретные инструменты для увеличения производительности и автоматизации рутинных процессов. Автор показывает, как превратить нейросети из простых помощников в мощный инструмент стратегического преимущества....
Читать онлайн
Эта книга – покажет, как научить искусственный интеллект работать на вас.Изучив ее, вы научитесь:– Автоматизировать рутину: анализ угроз, генерация политик, обработка инцидентов – в несколько раз быстрее.– Использовать ChatGPT, DeepSeek, Qwen и локальные модели (GigaChat, T-Pro, Mistral) – без риска утечек данных.– Создавать «цифровых помощников» для аудитов, анализа кода и даже тренировок сотрудников.Внутри: готовые промпты, кейсы из практики и чек-листы для мгновенного внедрения....
Читать онлайн
Читатель, чья юность пришлась на нелёгкие девяностые, возможно, узнает в героях себя и ещё раз переживёт вместе с ними то самое первое, самое сильное чувство, которое бывает так трудно уберечь.Собственные ошибки, чужая злая воля, вмешательство близких людей… То, что юристы называют обстоятельствами непреодолимой силы. Но это понятие имеет и другое значение: act of God, действие Бога. Та самая непреодолимая сила, которая тянет героев друг к другу, называется Любовь....
Читать онлайн
Египет – страна загадок, таинственных обрядов и… несметных сокровищ, которые скрыты в древних гробницах. Ради них отчаянные смельчаки готовы рисковать головой…...
Читать онлайн
В книге рассказывается о системе из девяти обитаемых планет, вращающихся вокруг угасающей звезды, что ведет к климатической катастрофе, и влечёт к неизбежному исчезновению жизни на планетах. Ученые используют достижения Галактической Коалиции цивилизаций в поиске выхода из надвигающейся катастрофы. Читатели будут свидетелями борьбы за выживание планет и поисков спасения…...
Читать онлайн
Оказавшись в красивейшем городе необъятной, он навсегда оставит одну из частей своего сердца в нем. А другую в той, кто ему никогда не принадлежала....
Читать онлайн