Гоблин был рядом. Даже со сканером не надо
сверяться — эту вонь ни с чем не перепутаешь. Артем вновь втянул
носом воздух, и брезгливо передернулся. Адская смесь из запаха
старых носков, гноя и протухшей капусты. А сверху обильно
приправлено ароматом пепельницы и выгребной ямы.
Не впервые проходящий эту локацию Артем знал,
что пора доставать респиратор. Еще чуть-чуть и появится системное
сообщение о полученном уроне. Пока он обновлял экипировку, к
убийственной вони добавился звук. Тяжелое шарканье ног. Скрежет
волочащегося металла. В полутьме прохода появилась смутная тень. С
каждым шагом она росла. Обретала объем. Наливалась красками,
становясь все отчетливее. Наконец на освещенное пространство
перекрестка шагнул Гоблин.
Вообще появившееся существо официально
называлось «объект №15». Но подобное название было скучно и не
несло никакой информации о монстре. Для себя Артем называл его
Гоблином. А на форуме игры можно было встретить и другие
«говорящие» прозвища. Такие как «Донателло» или «выродок
Сплинтера».
Если бы Артема попросили описать Гоблина
парой слов, он ответил бы примерно так: Гоблин огромен. Или так:
Гоблин безобразен. А может и так: огромный и безобразный. Причем
безобразный до омерзения. А еще Гоблин был финальным босом этого
данжа.
Трехметровое тело, почти задевающее отнюдь не
низкий потолок лаборатории, было покрыто костяными щитками. Спереди
напоминающими крупную чешую. На спине же щитки сливались в
настоящий панцирь, наподобие черепашьего. В полумраке, царящем на
этой локации, костяная броня казалась крепкой и монолитной. Но
Артем знал — вблизи она вся покрыта трещинами и безобразными
шрамами. А кожа сплошь усыпана открытыми язвами. Гной, сочащийся из
этих трещин и язв, и был источником адской вони. Руки, свисавшие
ниже колен, сжимали металлическую трубу, волочащуюся по полу.
Именно скрежет этой трубы и слышал Артем.
Шагнув на освещенное пространство, Гоблин
остановился, жмуря сочащиеся гноем глаза. Видимо даже тусклый свет
аварийных ламп причинял ему неудобства. Монстр озадаченно крутил по
сторонам головой, словно сомневаясь в выборе своего дальнейшего
маршрута.
Артем в последний раз сверился с картой, зафиксировав в памяти
расположение ловушек и путь бегства. Пожалуй пора! Вскинул легкий
игольник и шагнув из-за укрытия прервал муки выбора, решив все за
Гоблина.
Тонкие иглы звонко застучали по костяным
пластинкам монстра. Несмотря на выпущенную очередь, в логах системы
так и не появилось сообщений о нанесенном уроне. Впрочем это
совершенно не удивило игрока. Главной целью стрельбы было привлечь
внимание Гоблина и Артем ее достиг.
Монстр уставился своими маленькими глазками
на появившегося игрока, шумно втянул широкими ноздрями воздух и
словно нехотя издал жуткий рев. Но видя, что это не принесло успеха
и настырный игрок продолжает его беспокоить, Гоблин лениво шагнул
вперед. Одновременно с этим, лапа сжимающая трубу начала грозный
замах. Труба оторвалась от пола и описав широкую дугу устремилась
вниз, грозя расплющить надоедливую букашку.
Артем успев сделать еще пару выстрелов,
метнулся за угол. Позади, словно копр забивающий сваи, тяжело
ухнула труба. Брызнули в стороны осколки пластикового напольного
покрытия. Выждав несколько мгновений, Артем осторожно выглянул
из-за угла. Увиденное заставило его досадливо чертыхнуться — каждый
раз одно и то же! Порой мелькала мысль, что если Гоблина не
тревожить, то можно спокойно заниматься мародеркой.
Вместо того чтобы преследовать ускользнувшего
игрока Гоблин рылся в обломках. Время от времени он с обидой
косился на свою дубину, словно не понимая, как она могла
промахнуться.