Испокон веков время, отведенное Первым Мирам его создателем на жизнь, разграничивалось Эпохами, смену каждой из которых вызывали лишь кардинальные его изменения – волнения всего мира, смена условий его и без того непростого существования. Каждая Эпоха была одинаково важна для мира, и стоит лишь одну из них вычесть из его истории, как сам он перевернется с ног на голову.
Первая Эпоха Последнего из Первых Миров – Эпоха Гармонии, граничащая с самим его сотворением. Мир пребывает в Гармонии Первородного Пламени, существа его познают новый мир, и делятся между собой информацией о нем. Также, существа находят себе друзей и союзников, и заранее запоминают тех, кто, наоборот, никогда не станет им друзьями, и вполне может стать врагом. Проходит лишь 80 лет после появления в мире первых его существ, сотканных из обрывков «Рукописи Лорда Винториса», и Гармония нарушается, вызывая первый раскол времен, войну между расами, в которой участие приняли не только Археи рас, Младшие рас, и их Верховные Властители – по миру ступают Правители и их Клинки Власти. Начинается Первая Война между людьми и имтердами. Первая Война, развязанная не теми, не другими, и так же не ими поддерживаемая.
Вторая Эпоха Последнего из Первых Миров – Эпоха Раскола, так и продлившаяся всего 20 лет. Расы, ведомые своими Верховными Властителями и Археями, вступают в ожесточенные схватки, планируя в мгновение ока смести противника за один ход. Едва лишь планы обеих сторон прерываются, им остается единственный путь – украсть силы Создателя Миров, и с их помощью создать мир лишь для своей расы. Но Клинки Власти не позволяют свершиться мнимому правосудию обеих сторон, и на переломе Эпох Археи людей и ардов запечатывают силу великого творения, вместе со страшнейшими напоминаниями о жестокости и коварстве мира, вызывая, запечатыванием Правителя Марконнор в Храме Актониса, Великий Спуск Земель Марконнор, ранее соединявших Стороны Света. Отныне мир поделен на части, будучи разделенным Бездной Марконнор, и лишь одно существо, наделенное безграничной властью, способно пересекать этот барьер, и помогает делать это своим союзникам. Пока люди празднуют победу над имтердами, Вестники имтердов, Геллар и Совенрар, при поддержке Негласного Правителя, как страшнейшие кошмары людей, возвращаются в мир. Битва еще не окончена.
Третья Эпоха Последнего из Первых Миров – Эпоха Грома, продлившаяся целых 400 лет. Пока цвел Запад, и лишь между людьми развязывались войны, будучи полностью под контролем Богов и Архея людей Мерсера, по их землям разносился далекий гром. Где-то вдалеке, за пределами видимости и тех, и других, бушевала буря. Север вступил в войну более жестокую, чем Первая Война, где людям пришлось столкнуться, казалось, со своим прошлым – Верховными Властителями имтердов и ардов, Совенраром и Хемирниром, развязавшими против них 400-летнюю войну. Один единственный Архей имтердов Геллар разрушил Восток, силами Негласного Правителя, вместе с новой спутницей Имперой Кацерой, своей племянницей, возвращаясь на Запад под именем Вестника Революции, направляя гнев людей друг против друга, разрушая их королевства у основания, но в тайне от Богов и Мерсера. На Юге ветер разносит голос Негласного Правителя, под именем Генерала Западных имтердов Бриза, среди ушей Хемир, жаждущих захватить Юг под началом своего нового правителя. Мерсер слишком поздно узнает о ситуации в мире, так тщательно от него скрываемой, и вынужден присоединиться к Плану Дорану, прося поддержки самого Клинка Власти, и Надзирателя Первых Миров Уиллекроми. Получая новые силы, он возвращает в мир всех своих самых близких, доверенных союзников, и готовится к Последней Войне. 400-летняя Война заканчивается полным разгромом людей на Севере, тем временем как на Юге Хемиры порабощают людей, занимая места под началом только вернувшегося с Севера своего прародителя, Отца Хемир Хемирнира, готовясь оттуда атаковать Запад. Имтерды и арды готовят все силы, чтобы в последний раз атаковать Запад, и уже готовую к бою армию людей. Последний ход обеих сторон – исполнить последний пункт своего договора с Клинком Власти Дораном, и выпустить из Храма Актониса желанные им силы, и прочие Клинки Власти. Орудием их воли, ведомым самим Негласным Правителем, становятся последние отпрыски рода Кацер, крови как Археев имтердов, так и Археев людей. Их задача – вернуть в мир старейших существ мира, сняв печати с Храма Актониса, как того желает каждая сторона. И им это удается.