– Вперед!
Момент напряженный. Необходимо атаковать противника немедленно. Все четверо союзников находятся поблизости. Несколько противников совершили непростительную ошибку и показались в области действия варда.
– Вы что, тупые…
Губы сжимаются в приступе ярости, но звук не вырывается. Кто-нибудь из домашних может услышать, потому нужно сдерживаться.
– Идиоты, блин! Вперед! Ну! Прыгай!
Танк – плотный, хорошо защищенный персонаж, – внезапно отступает в сторону, а после в чате появляется строка, озаглавленная его игровым ником:
«DiAReya: пошол ты в жопу казел сам играй дебил придурок
DiAReya: булка сам ты рак»
Переносицу наполняет боль. Словно изнутри, будто сейчас разорвется. От злобы давление поднимается так резко, что ощущается физически. Хочется бросить все, достать, вытащить этого урода прямо из экрана и плюнуть ему в лицо, а затем растоптать. От осознания собственного бессилия такие мысли появляются легко. Все равно ведь им не грозит воплотиться в жизнь, а потому можно не сдерживаться. Кроме того, упустить нужный момент слишком уж легко. Приходится оторваться от клавиатуры, оставить в покое мышку и обеими руками схватиться за микрофон наушников, чтобы хоть как-то выплеснуть эмоции.
– Да прыгни же ты вперед! – кричит Петр во весь голос. – Их всего трое! Рачина ты гребаная! Ты выиграть хочешь?! Прыгай!
Танк молчит. Сапорт и роумер бегают вокруг керри, а время идет и нужно что-то делать, иначе матч будет проигран сейчас. И в этом не может быть сомнений.
– Да идите вы!
Остается самому навязывать драку. Выхода нет. Трое противников, едва завидев героя центральной линии, показавшегося из-за деревьев, мгновенно двигаются в его сторону.
– Уроды, блин… НА!
Прыжок, нюк, ульта. Пальцы скользят по клавиатуре, нажимая на нужные кнопки так резво, что этого почти не заметить. Глядя из-за спины, рассмотреть и вовсе ничего нельзя. Можно только догадаться.
Один из героев противника быстро теряет всю полоску жизней. Остается сделать всего пару ударов «с руки», потому как все способности ушли на перезарядку. На союзников надежды нет. Выбора нет. Нет времени подумать, можно ли поступить как-нибудь иначе. Если дать ему уйти сейчас, то догнать уже не получится, а стоит остаться, то можно умереть самому и тогда уже вернуться в игру не выйдет. Разве что соперники встанут на базе, приняв свое поражение. Только вот ни один идиот такого не сделает.
– Да сдохни уже!
Стоит лишь нажать на правильные клавиши, и персонаж, подчиняясь алгоритмам управления, бросается вперед, пускает из ладоней сгустки магических энергий, успевает отправить за убегающим противником два таких выстрела, разворачивается, чтобы успеть скрыться, но здесь его настигают враги.
– Да бл!.. Блин! – срывается с уст, но лишь после включается микрофон. – Помощь где?! Помощь!
Кажется, что все уже пропало. В игре все происходит быстро. Секунда – и все кончено. Победа или поражение. Наступает момент, когда это решается за одно мгновение.
Взгляд еще не успевает дернуться, как вдруг на экране мелькает фигура танка. Мощный, почти неубиваемый персонаж влетает в самую гущу сражения, использовав мгновенную телепортацию. И в тот же миг все становится с ног на голову и снова появляется шанс.
– Стан! Стан!
Жизни еще остались, еще можно побороться. Союзник отвлекает на себя внимание, стягивает врагов. В это же время к сражению подключаются еще трое товарищей по команде. Если только добить всего лишь одного, а затем отойти… Плевое дело. Казалось бы… Мгновение. Всего одно мгновение.
Из зоны, недоступной обзору, выпрыгивает один из двух героев противника, телепортировавшихся с другой части карты. И это обстоятельство мгновенно склоняет чашу весов в пользу соперника.