До полуночи оставалось чуть больше
часа. Он понимал, что если не удастся разобраться с делам за это
время, то придется задержаться в подводном городе еще на один день
как минимум. А подводные города он не любил, особенно те, где
правительство Андеры пыталось реализовать свои проекты. В последние
годы вообще все шло к тому, что подводные города превратятся в
террариум с подопытными мышами. Под мышами правительство понимало
местных жителей.
Андера – город мечта, город праздник.
Практически идеальный мир. Солнечные пляжи. Игровые, спортивные,
концертные залы. Люди на улицах радостные, улыбчивые. Богатый
курортный городок. Идеальный мир, если не считать вышедших из-под
контроля монстров и героев, созданных в правительственных
лабораториях. Они скрывались днем, напоминая о себе в ночные
часы.
Их появление давно перестало удивлять
местных жителей. Генетически выведенные сверх люди стали нормой,
чем-то естественным, вроде убаюкивающего шума волн или звездного
неба, столь притягательного для молодых влюбленных.
Что касается Мифера, то он был рожден
на грани: ни герой и не монстр - что-то среднее. Днем он был
обычным человеком, а когда наступала ночь… Ночью детектива Мифера
называли Херш – именно такое прозвище дали ему монстры и герои. Он
врывался в их мир, нарушая устоявшиеся за последние десятилетия
законы и правила ночной жизни Андеры. Мало кто знал, что днем Херш
становится обычным человеком – детективом по имени Мифер. По его
данным тайну эту знали лишь трое: родители и доктор Штам. Последний
работал вирусологом и был приговорен властями Андеры к смертной
казни, когда Миферу исполнилось семь лет. Штам был психопатом,
мечтавшим уничтожить мир, но по странному стечению обстоятельств
незадолго до ареста именно он помог бежать Хершу из приюта.
Что касается родителей, то мальчик
мало что знал о них – век монстров и героев очень недолог.
Покинув приют, где содержались
подопытные Штама, Херш не сомневался, что он сирота. Не было с его
стороны попыток найти родителей или родственников. Главным стало
желание выжить. Любой ценой. Ради этого Херш был готов на
многое.
Дитя света и тьмы – именно так иногда
называли героев и монстров. Благодаря Штаму он получил хорошее
начальное образование, но долгое время был вынужден скитаться среди
бродяг и прочих отбросов общества. Стать сыщиком ему помогла
случайность – в мире Андеры подобное происходит довольно часто.
Сейчас, расследуя очередное дело,
приведшее его в подводный город, Херш убеждал себя, что время
являть миру свою вторую сущность еще не пришло. Пусть для всех он
остается Мифером – мальчиком, верящим в сказки, который тщетно
пытается разыскать своих родителей. Многие из тех, кто знал Херша,
как человека, считали, что именно поэтому он стал детективом.
Конечно, никто из них не догадывался об истинной природе Херша, но
большинству хватало сказки о беспризорном мальчике с громадной
татуировкой на спине. Татуировка являлась странной смесью
загадочных символов. Одни считали, что это карта, другие умудрялись
разглядеть в татуировке зашифрованные формулы. Именно последние
породили миф о том, что родители Херша были свихнувшимися учеными.
Подобное заблуждение, как нельзя лучше помогало Хершу скрывать свою
истинную природу: быть человеком днем, превращаясь то в монстра, то
в героя ночью.
Время превращений можно было
предугадать, но вот что касается формы… Чем старше становился Херш,
тем непредсказуемее были его ночные превращения. Монстр уступал
место герою, а герой – монстру – бесконечная метаморфоза. К
семнадцати годам Херш уже и сам не особенно понимал, кем он
становится ночью. Менялось не только тело, но и образ мышления.
Добро и зло смешивались, являя миру дикое сочетаний чувств и
эмоций.