Castlevania. Наследие игровой саги

Castlevania. Наследие игровой саги

Узнайте, как эволюционировала сага – от платформера и исследования к элементам RPG и 3D-слэшеру. Внутри вас ждет не только сюжет и лор франшизы, но и описание механик, история разработки, а также примеры, как серия Castlevania повлияла на игровую индустрию.

Погрузитесь в леденящую душу историю:

Чем, кроме «Дракулы» Брэма Стокера, вдохновлялись разработчики и как роман стал частью канона.

Что общего у кнута «Убийца вампиров» с «Клинками Хаоса» из God of War.

Как эволюционировала музыка серии и почему сейчас она считается легендарной.

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Жанры: Программы, Популярно об истории
Цикл: Не является частью цикла
Год публикации: Неизвестен

Читать онлайн Castlevania. Наследие игровой саги


© Яковлева К.В., перевод на русский язык, 2025

© Савинов А.А., иллюстрация на обложку, 2025

© Костин С.А., текст доп. главы, 2025

© Оформление. ООО «Издательство «Эксмо», 2025

Предисловие

Мое раннее детство прошло в Индии, и видеоигр в нем не просто не было – я даже вообразить не мог, что нечто подобное реально существует. Самое первое воспоминание по теме – пиксельная картинка из Sonic The Hedgehog на обороте журнала, который дедушка привез из очередной поездки. Что это за персонаж, откуда он – я понятия не имел, но сразу понял, что вижу что-то донельзя крутое. А главное – мне немедленно захотелось разузнать об этом побольше.

В пять лет я узнал, что на свете есть Game Boy. Ни до, ни после я ничего не желал настолько же страстно, как заполучить эту консоль. Наконец этот великолепный предмет – блестящий серый Game Boy – оказался у меня в руках. И двадцать семь лет спустя я с гордостью заявляю, что язык видеоигр повлиял на меня не меньше, чем английский, а то и сильнее. Как и многие другие миллениалы, я понял, что гейминг – не просто пассивное погружение; видеоигры сформировали калейдоскоп звуков и образов, из которых состоит моя жизнь, изменили меня на генетическом уровне.

А потом со мной случилась Castlevania. Она была не такой, как другие игры. Темной, а не светлой. В то время как большинство гейм-дизайнеров делали упор только на игровой процесс и внешность персонажей, в многочисленных частях Castlevania атмосфера становилась не менее важным элементом, можно даже сказать – самостоятельным действующим лицом. Миры первых видеоигр отличались узостью, а эпизоды Castlevania развивали идею широкой вселенной.

Несмотря на мрачную тему, серия была наполнена контрастными тонами – этот эффект достигался благодаря искусному применению различных оттенков: глубокого синего, насыщенного фиолетового, ярко-зеленого.

Castlevania стала одним из первых примеров влияния глобализации на творчество. Она использовала архетипы и клише, характерные для европейской культуры, и заново воссоздавала их через призму японской, рассказывая на языке видеоигр историю, понятную каждому. Это смешение породило одну из самых легендарных игровых серий в истории, отличающуюся причудливой эстетикой.

Я пришел к убеждению: если что-то считалось «высоким искусством» в некий период, это вовсе не означает, что история и будущие поколения будут с этим согласны. Те, кто не воспринимает игры как художественную форму, попросту отстали от жизни. Большинство великих творцов получили признание лишь после смерти, поскольку опережали свое время. И я уверен, что пионеров видеоигр тоже просто не успели оценить по достоинству. Но еще оценят – всего через несколько десятков лет.

И эта мысль возвращает меня к Castlevania. Такие произведения, как «Гордость и предубеждение» Джейн Остен, «Великий Гэтсби» Фрэнсиса Скотта Фицджеральда или «Убить пересмешника» Харпер Ли, считаются классикой литературы. Я же верю, что настанет день, когда интеллектуалы признают Castlevania классикой видеоигр.

Ади Шанкар

Ади Шанкар

Продюсер многочисленных фильмов, среди которых «Судья Дредд» Пита Трэвиса и «Голоса» Маржан Сатрапи. Он также выступил продюсером мультсериала «Кастлвания», который выходил на платформе Netflix с 7 июля 2017 года.

Об авторе

Джанни Молинаро

С 2002 по 2004 год обучался в Высшей школе журналистики Парижа. Летом 2003-го устроился в редакцию ежемесячного журнала Joypad. Более пяти лет писал также для множества других периодических изданий о видеоиграх, в т. ч. для L’Officiel PlayStation, Kid Paddle Magazine, PSM3, Joystick и Jeux Vidéo Magazine. Затем работал на канале Game One – в частности, занимался репортажами с виртуального футбольного соревнования PES League. С 2009 по 2011 год возглавлял рубрику «Новости» в журнале


Вам будет интересно
В мире ресторанного бизнеса, где конкуренция становится все жестче, а ожидания гостей – все выше, технологии искусственного интеллекта открывают новые горизонты. Эта книга – практическое руководство по внедрению AI в ресторанную индустрию, основанное на реальном опыте разработки и масштабирования CRM-системы с интеграцией AI.Книга будет полезна рестораторам, IT-специалистам, предпринимателям и всем, кто хочет использовать AI для повышения эффективности бизнеса и создания конкурентных преимуществ...
Читать онлайн
Крайне полезная книга для новичков в программе Фотошоп! В ней легко, просто и по шагам изложены секреты и особенности работы в Фотошопе. К каждой главе есть ссылка на видеоурок. Видеоуроки можно скачать бесплатно и учиться по ним делать потрясающие эффекты Photoshop.В книге вы найдете: вырезание из фона в пинг, тоновую и цветовую коррекцию изображений, все хитрости при монтаже слоев, создание авторских кистей и фонов, ретушь, алгоритмы по созданию гиф-анимации, поэтапное создание стильного веб-б...
Читать онлайн
«150+ промптов для продвинутого вайб-кодинга» – практическое руководство для программистов, дизайнеров и инженеров, стремящихся раскрыть потенциал LLM в создании реальных приложений. В книге собраны профессиональные промпты и техники для разработки программ, сервисов и интерфейсов на популярных технологических стеках (LAMP, MEAN, MERN, JAMstack, .NET, Django, Spring Boot и других). Читатель узнает, как формулировать промпты для AI, создавать архитектуру приложений, интегрировать внешние сервисы ...
Читать онлайн
Этот самоучитель позволит вам освоить основные принципы создания векторной графики – познакомиться с теорией технического дизайна, рабочими инструментами и приемами и закрепить пройденный материал на практике. В книге вы найдете десять лекций и десять практикумов, составляющих тридцать два академических часа – каждый урок посвящен различным областям технического дизайна и содержит всю необходимую для работы в описанной области информацию.В формате PDF A4 сохранен издательский макет....
Читать онлайн
В этой книге вы откроете для себя вайб-кодинг – революционный подход к программированию, который делает разработку доступной каждому. Забудьте о сложном синтаксисе и многочасовом изучении кода! Вайб-кодинг позволяет создавать программы, просто описывая свои идеи на естественном языке, а искусственный интеллект воплотит их в жизнь. Вы узнаете, как использовать мощь больших языковых моделей (LLM) для генерации кода, как правильно формулировать задачи и как тестировать результаты. Книга содержит мн...
Читать онлайн
Станьте всесторонне развитым и успешным аниматором!Перед вами полное руководство для аниматора, работающего в сфере видеоигр. Оно охватывает каждый этап производства игр с точки зрения аниматора и содержит множество уроков, которые автор составил во время работы как в игровой, так и в кинематографической отраслях анимации. Книга расскажет о технических и художественных основах игровой анимации, даст важные практические советы и ключевую информацию об индустрии.Внутри вас ждут:• Роли и специализа...
Читать онлайн
Хотите получить работу iOS-разработчика, но не знаете, с чего начать подготовку к собеседованию? Эта книга – ваш персональный гид по успешному прохождению технических интервью.Вы узнаете, какие вопросы чаще всего задают на собеседованиях, как правильно решать алгоритмические задачи, на что обращают внимание работодатели, а также как подготовить резюме, портфолио и GitHub, чтобы выделиться среди кандидатов.Мы разберем ключевые темы: Swift, архитектуру приложений, работу с сетью, многопоточность, ...
Читать онлайн
Практическое руководство для новичков, которые хотят понять основы машинного обучения. Здесь представлены ключевые алгоритмы, такие как линейная регрессия, деревья решений, методы опорных векторов и нейронные сети, а также объясняется работа с данными и инструменты Python.Четкие объяснения, примеры кода и практические задачи помогут быстро освоить теорию и начать применять машинное обучение в реальных проектах. Книга идеально подходит для студентов, аналитиков и разработчиков, делающих первые ша...
Читать онлайн
Автор книги – фотохудожник Екатерина Рождественская, дочь известного поэта-шестидесятника Роберта Рождественского. Такое ощущение, что вы сидите за семейным столом Екатерины и слушаете ее рассказ: здесь есть и истории семьи Рождественских, и меню дней рождений, и бабушкины рецепты, и детские воспоминания, и родительские письма, путешествия и происшествия и, конечно, знаменитые гости. Гурченко, Магомаев, Кобзон, Плятт, Евтушенко, Высоцкий – кто только не перебывал за этим столом! И никто не уходи...
Читать онлайн
В семье короля Ранолфа радость – наконец-то появилась на свет наследница! Однако рождение малышки Розы омрачило проклятие разгневанной тетки короля Миллисент – девочке предсказали неизбежную смерть… Спустя шестнадцать лет мрачное пророчество Миллисент начинает сбываться – в город приходит беда. Чума не щадит никого, ни короля, ни простолюдина, и спастись от нее поможет только чудо… На помощь принцессе, закрывшейся в башне замка, спешит прекрасный принц… Похоже на сказку? Но эта знакомая, на перв...
Читать онлайн
Книга состоит из романа «Изломы» и нескольких рассказов.Роман посвящён московской семье, история которой начинается в 1930-е годы, и повествует об изломах судьбы, преодолении испытаний, которые выпали на долю Анны, её дочери Лизы, внука Егора и всех тех наших соотечественников, что жили во времена потрясений, столь близких для нас теперь. Рассказ «Шерстов» – о послевоенном времени, о бывшем солдате, которому улыбнулась судьба, и он начал строить партийную карьеру. Но было ли это, на самом деле, ...
Читать онлайн
Представьте, что каждый день кто-то где-то совершает аферу – и чаще всего это кто-то рядом с вами.Эта книга – как зеркало современной реальности: любовные обманы, фальшивые инвесторы, поддельные документы, липовые стартапы и психологические манипуляции.«Профессия: Мошенник» – это почти роман, только всё по настоящему. Каждая глава – как расследование, каждая схема – как сценарий.В конце каждой истории – разбор, предупреждение и «антиобманный» чек-лист....
Читать онлайн