Может так случиться, что вместо вторника будет четверг, а вместо среды – август, а вместо четверга – конец света!
(«Футурама», профессор Хьюберт Фарнсворт).
Забегая на несколько дней вперёд.
Доброго времени суток, друзья!
Вот и настал долгожданный момент. Момент, который мы, да и весь игровой мир, так долго ждали.
Буквально через несколько минут сервера корпорации «Нью-Вирт» уйдут на перезагрузку, так что с уверенностью можно сказать, что это мой последний репортаж в старом игровом мире.
Как вам известно из моих предыдущих выпусков: представители объединённого альянса «Милитари», который на данный момент уверенно занимает второе место среди всех существующих альянсов в игре, начал переговоры с гномами Клана Стали.
До сегодняшнего момента Цитадель Клана Стали была единственным препятствием для игроков, которые желали попасть в загадочную Гарконскую Пустошь.
Но всё течёт и всё меняется, друзья, так что у меня для вас хорошая новость!
Сегодня было подписано соглашение, аналогов которому ещё не было в игровом мире, поскольку это первый в истории документ, который старейшины Подгорного трона подписали с нами – игроками.
Отныне в Гарконскую Пустошь можно будет попасть, набрав определённый уровень репутации с Кланом Стали. Оговорюсь сразу, только самый ленивый не сможет за два дня выполнить все поставленные условия, так как, скорее всего, это просто номинальная мера созданного пропускного режима, за счёт которой гномы обзаведутся достаточным количеством рабочих рук на некоторый срок, а мы – одной из представленных грядущим обновлением уникальной локацией, которую разработчики готовили больше года.
Но эти маленькие нюансы не должны портить вам настроение, друзья! Выполнив несложные требования, каждый сможет попасть в святая святых новообразованной Фракции Хаоса, которая уже успела громко заявить о себе, взбудоражив умы игроков по всему миру!
Пока неизвестно, что именно ждёт нас в Гарконской Пустоши, но все в предвкушении.
Я сейчас веду прямой репортаж прямо из-под стен Цитадели, которая долгое время являлась неприступной. Как вы можете наблюдать, здесь уже собралось такое количество игроков, которого мы не наблюдали даже при штурме этих стен.
Но это ещё не всё, друзья!
Мои источники обещают открытие ещё трёх огромных локаций, помимо Гарконской Пустоши «квестовыми» линиями и уникальными игровыми классами…
Вот уже мой помощник показывает мне, что до перезагрузки серверов осталось всего десять секунд, поэтому я с вами прощаюсь. Прощаюсь, чтобы встретиться в новом мире! В новой «Даяне I»!
С вами был Вездесущий Орегус! Подписывайтесь на мой блог и будьте в курсе всего, что происхо…
Где ты видел страх? Покажи!
Не страшно умирать. Страшно – жить.
И чтобы дураки назвали меня дураком,
Я улыбнусь широко.
(Типси Тип, «Широко»).
Пристанище Дж'Имасро. Орден Отражений.
То, что меня забросило в портал – было понятно сразу, как и то, что меня просчитали. Не мне тягаться с Паучихой, для которой «паутина» – смысл существования, будь то искусственное нагнетание градуса интриг между собственными жрицами, или манипулирование обычными смертными, в коих она поднаторела за многие века.
Ночное зрение, врождённое умение «дроу», сработало, как часы. Первое, что я увидел – каменный свод, угрожающе нависший на высоте примерно двух моих ростов.
Горная выработка? Старый штрек?
В спину неприятно кололо, поскольку я лежал, распластавшись, как морская звезда, на небольшой куче горной породы, небрежно сваленной неизвестными рабочими, о чём прямо говорили остатки тележки, валявшиеся рядом, в которой, вероятно, это и возили.
– Гхырхов клак, – тихо просипел знакомый голос, а потом Лиэль в течении нескольких секунд двумя ёмкими фразами выразила своё недовольство, перемеживая это с «бархами», «клаками» и другими зубодробительными словами.