Наконец-то альфа-тестинг позади и
игра открыта для всех. У Евгения было накоплено довольно много
денег с наследства и его фирмы. Были и неудачные вложения в дома на
Кубе и Бали (к которым из-за глобальных войн сейчас не было
доступа), однако сумма выходила солидная. Сейчас по всему миру
устанавливаются миллионы капсул, благодаря чему планета наконец-то
выходит из кризиса перенаселения и состояния постоянной войны, в
которую мир погрузился после, казалось бы, очень позитивного
открытия.
Открытие в области медицины
позволяло жить сначала дольше, а позже - еще дольше: примерно до
180 лет. Первым делом все коммуникации и дороги перенесли под
землю, потом города выросли ввысь, вглубь и неизбежно начали расти
вширь. Какими только методами не боролись с перенаселением. Но все
это вылилось в гражданские волнения, где-то даже в революции и реки
крови.
А когда стало понятно, что под
контроль это не взять, начались войны за территорию. Больше всех,
конечно, от передела планеты пострадали самые большие и
малозаселенные страны. Сначала Россия, Канада, США, потом Южная
Америка, Африка и Австралия. После чудовищных войн в недрах
Стамбульского мегаполиса, который насчитывал уже 890 миллионов
жителей, родилась технология, способная использовать мозг человека,
погруженного в виртуальную реальность, в виде вычислительных
мощностей.
После этого аналогичные технологии
появились у всех ведущих стран мира. Это позволило сделать огромный
скачок в развитии виртуальности и Условного Искусственного
Интеллекта (УИИ). Это был кластер из объединенных вычислительных
мощностей множества людей. Мир виртуальности - это мир, в который
человечество могло сбежать от перенаселения. Это так же сильно
снижало рождаемость, что в ближайшие 80-100 лет могло решить
проблему перенаселения. Военные проекты срочно сворачивались, и
производительные мощности стран переходили на производство
капсул.
Люди из обузы и вируса планеты Земля
превратились в ценный ресурс. Военные т ехнологии в совокупности с
УИИ дали бум роботостроения, все больше и больше профессий начали
обслуживаться роботами.
И вот новая Глобальная (с большой
буквы) игра была готова к старту. Евгению посчастливилось быть
одному из первых. Он был под номером 6600000. Да, ровное число и в
первых десяти миллионах в своей стране, это было неслыханное
везение. А все благодаря тому, что его маленькая айти-компания тоже
участвовала в разработках алгоритмов для капсул, он получил
возможность участвовать в лотерее и стал одним из счастливых
победителей. Всего на неделю, но раньше.
Кто играл в подобные игры, понимает,
какая это огромная фора. Виртуальные игры, конечно, существовали
уже давно, но для качественного погружения не хватало мощностей
текущих процессоров. Был достигнут физический предел наращивания
производительности. Дальше можно было только масштабировать.
Возможно, человечество еще ждал прорыв и в этих технологиях, но уже
лет 40 как принципиально новых технологий в процессорах не
использовалось. А текущие виртуальные миры были очень ограничены и
скудны.
Все деньги во всех странах
переводились в единую валюту - "Психо". Конечно, какое-то время
параллельно будут принимать и другие валюты, но кто порасторопней,
- уже вовсю продавали недвижимость и движимость, и все что было,
переводили в Психо.
Свою квартиру Евгений, продавать не
планировал. Жилплощадь в 70 квадратов - неслыханная роскошь, эхо
наследства. Большинство квартир сейчас не превышали 8 квадратных
метров, а с переходом на капсулы они станут еще меньше.
Капсулы также решали вопрос питания.
Так как в виртуале человек мог есть все, что угодно, довольствуясь
питательной пастой, которая в это время поступала в организм.
Евгений не хотел отказываться от реальной жизни, как и многие.
Однако переполненные когда-то улицы мегаполиса сильно опустеют, это
факт.