Гейм-дизайн: как создаются игры
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр.
Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приемами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймете особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры.
Жанры: | Программирование, Зарубежная компьютерная литература |
Цикл: | Библиотека программиста |
Год публикации: | 2024 |
Еще из серии Библиотека программиста
- В работу с головой. Паттерны успеха от IT-специалиста
- Программист-фанатик
- Дефрагментация мозга. Софтостроение изнутри
- MySQL 5.0. Библиотека программиста
- Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами
- Настоящий CTO: думай как технический директор
- Гейм-дизайн: как создаются игры
Вам будет интересно