История аниме имеет глубокие корни, уходящие в начало XX века, когда японцы начали активно интересоваться иностранными техниками анимации. В то время японские художники начали экспериментировать с различными стилями и методами, заимствованными из западной анимации, что стало основой для формирования уникального японского стиля. Первым заметным произведением, которое можно отнести к аниме, считается мультфильм «Легенда о Белой Змее», созданный студией Toei Animation в 1958 году. Этот фильм стал важным шагом в развитии японской анимации и показал, что аниме может быть не только развлекательным, но и художественным искусством. В 1963 году студия Otogi выпустила первый аниме-сериал под названием Otogi Manga Calendar, который представлял собой черно-белые мультфильмы с историческими сюжетами. Этот проект открыл новую эру в анимации, продемонстрировав, что аниме может быть не только кино, но и сериалом, который будет привлекать зрителей на протяжении длительного времени. Настоящим прорывом в мире аниме стало создание Осаму Тэдзукой, известного как «Бог манги», студии Mushi Productions. В 1963 году он выпустил свой первый аниме-сериал Tetsuwan Atom (в международной версии известный как Astro Boy), который стал культовым и положил начало настоящему буму аниме. Этот сериал не только привлек внимание к анимации, но и заложил основы для многих жанров, которые мы знаем сегодня, таких как меха, фэнтези и научная фантастика. С тех пор аниме стало неотъемлемой частью японской культуры и получило признание по всему миру. Оно начало развиваться в различных направлениях, включая разнообразные жанры, такие как сёнэн, сёдзё, хоре и многие другие. Аниме также вдохновило создание множества манги, видеоигр и других медиаформатов, что способствовало его популяризации за пределами Японии.
В 1970-е годы аниме претерпело значительные изменения, отрываясь от своих иностранных корней и формируя уникальные жанры, которые стали основой для дальнейшего развития японской анимации. В этот период на свет появились такие культовые произведения, как "Lupin III" и "Mazinger Z", которые не только завоевали популярность в Японии, но и начали оказывать влияние на анимацию в других странах. Жанр меха, который стал одним из самых популярных направлений в аниме, появился именно в это время. Он характеризуется использованием гигантских роботов, которые часто сражаются друг с другом или защищают человечество от различных угроз. "Mazinger Z", созданный Го Нагайем, стал одним из первых аниме, где механические существа играли центральную роль, что дало толчок развитию жанра и появлению множества его последователей. Важным аспектом этого периода стало появление новых авторов и режиссёров, которые начали формировать лицо аниме как искусства. Хаяо Миядзаки, Осаму Дэдзаки, Ёсиюки Томино, Мамору Осии и Ёсиаки Кавадзири – все они начинали свою карьеру в 1970-е годы, и их работы заложили основы для будущих шедевров анимации. Например, Миядзаки, который позже стал одним из самых известных аниматоров в мире, уже в это время проявлял свой уникальный стиль и внимание к деталям, что впоследствии привело к созданию таких шедевров, как "Унесённые призраками" и "Мой сосед Тоторо". Также стоит отметить, что в 1970-е годы аниме стало более доступным для широкой аудитории, что способствовало его популяризации не только в Японии, но и за её пределами. Начали появляться первые международные фестивали анимации, где японские аниме получили признание. Это время стало настоящим расцветом для аниме-индустрии, когда начали формироваться сообщества поклонников, а аниме стало неотъемлемой частью поп-культуры.
К 1980-м годам аниме и манга стали неотъемлемой частью японской культуры и начали активно завоевывать популярность как в самой Японии, так и за её пределами. Этот период принято называть «Золотым веком» аниме, когда индустрия достигла новых высот в творчестве и коммерческом успехе. В это время стартовал выпуск первых серий культового цикла Gundam, который стал основополагающим для жанра меха и оказал огромное влияние на развитие аниме в целом. Gundam не только привнес в аниме элементы сложного сюжета и глубоких персонажей, но и создал целую армию поклонников, вдохновив множество последующих проектов. Одной из ключевых фигур этого периода стала Румико Такахаси, чьи работы, такие как «Ураганные хроники» и «Инюаша», завоевали огромную популярность благодаря уникальному стилю и запоминающимся персонажам. Она смогла создать миры, в которых сочетались комедия, драма и фэнтези, что сделало её произведения любимыми у широкой аудитории. Важным событием 1988 года стал выход полнометражного фильма «Акира», который не только установил рекорд бюджета для аниме, составив около 10 миллионов долларов (включая расходы на производство и маркетинг), но и произвел революцию в самой анимации. «Акира» представила зрителям новый уровень детализации и динамики, а также более зрелые и сложные темы, что привлекло внимание не только поклонников аниме, но и критиков. Фильм стал культовым, оказав значительное влияние на западную поп-культуру и вдохновив множество режиссеров и аниматоров по всему миру.