Над головой мерцала лампа.
Мерц-мерц.
Как стробоскоп.
Я же лежал на кровати, уставившись в потолок и не мог
пошевелиться.
Нет, мне это абсолютно не мешало. Мой стеклянный взгляд был
направлен на игровое меню, что висело перед глазами, а «медитация»
позволяла отрешиться от реального мира.
Под шкалой здоровья мигала иконка калечащего дебаффа. Двадцать
четыре перелома. Целой осталась только левая нога и голова. А общий
таймер восстановления чуть больше десяти суток. Если учитывать, что
при выходе из медитации эта цифра увеличивается вдвое, не плохо. Но
все равно медленно.
Каким чудом мне удалось выжить в завале? Непонятно. Обвалился
как минимум пятый и четвертый этаж дома. Меня должно было
похоронить на третьем.
Но этого не произошло.
Вместо этого я лежал здесь.
При этом из головы никак не уходили слова ИскИна, - «добро
пожаловать на второй уровень».
Теперь вся моя жизнь игра?
Зависшее перед глазами меню, как бы надсмехаясь, подтверждало
мои мысли.
В целом, оно ничем не отличалось от того, что появлялось в
ПеМире. Здесь так же была вкладка с древом развития, в которой
присутствовали все открытые ранее умения и способности. Вот только
прогресс почти везде по нулям, исключение составляли лишь те
способности, благодаря которым я выжил. А стоило ли? Еще пару часов
назад я думал, что навсегда останусь в ПеМире, в будущем, или в
игре, это кому, как угодно. Я строил планы. А теперь все
перевернулось сверху вниз. Глядя на нулевые уровни способностей,
вспоминаются игры, где главный герой, некогда крутой перс, потерял
по задумке создателей игры все свои способности и начинал путь с
нуля, постепенно возвращая былую мощь.
Что, мне теперь предстоит то же самое?
Видимо, да.
И знаете, что? Я не против!
Когда я очнулся в больнице, то был искренне рад, что выжил, и не
важно, что как таковой смерти для меня бы не было. Это уже потом,
появившийся ИскИн серьезно озадачил. У меня было много вопросов к
создателю игры, и на часть он ответил. Правда, это нисколько не
прояснило ситуацию. Да, я смог пробудить ПСИ в реале, да, у меня
теперь есть игровое меню, сдерживающее меня, и не позволяющее
вскипятить мозг от перегрузки. Но зачем?
Я усмехнулся сам себе.
В этом мне еще предстоит разобраться.
Кстати, это же игровое меню удерживает мою душу в
несоответствующем ей теле. В моем старом, настоящем теле. Теперь
нажав на графу синхронизации, открывалась новая вкладка меню –
«гармония». В ней показывалась в процентном соотношении
синхронизация души и моего текущего тела. Цифра, однако, была
печальная – 9,06 %. Причем под ней отсчитывал время таймер. Похоже,
он сообщал мне, сколько я протяну при нынешнем состоянии
синхронизации.
22 часа!
Этот хренов ИскИн подарил мне сутки! А дальше выкручивайся сам.
Лёжа в больнице! С переломами! Таймер восстановления которых, без
малого две недели.
Думали, я буду лежать и тихо зализывать раны? Нет. Я уже вовсю
поглощал свет. Вот именно. Лампочка над головой не зря, никак не
могла проморгаться. Я качал свет из всего, чего только мог. Была
активирована «аура поглощения», да и я сам, находясь в медитации,
постоянно активировал способность «поглощения», как только
отсчитывал свое кулдаун. Но шкала маны заполнялась лишь жалкими
крохами.
Я уже кое-что проверил. На вызов пета меню реагирует, -
«недостаточно энергии». А это значит, что вызвать Аптечку реально.
А уже там лечащий пет легко поставит меня на ноги. И чем быстрее,
тем лучше. Ведь торопился я неспроста.
Виной этому были еще две новые вкладки в меню. Первая,
«Плэйлист». В этой вкладке были указаны ники всех игроков,
перешедших на второй уровень. То есть, так же как я, пробудивших
свои ПСИ способности в реале. При этом PvP здесь не просто
приветствуется, а по словам ИскИна является основой игры.