
Профессия левел-дизайнер. Практическое руководство по созданию игровых миров
Автор книги, Бенджамин Бауэр, эксперт в индустрии ААА-игр. За свой 20-летний опыт Бен занимал руководящие должности в Ubisoft и Crytek, а в последней он работает и по сей день как левел-дизайн директор Hunt Showdown 1986.
Вас ждет комплексное руководство по созданию игровых миров: от основ до карьерного роста. Вы освоите социальные навыки, навыки коммуникации, построение мира, дизайн уровней и продакшен.
Эта книга будет интересна всем дизайнерам уровней (начинающим и опытным), контент-менеджерам и руководителям игровых студий, желающим повысить свой профессиональный уровень.
Вы узнаете:
– как коммуницировать с командой, презентовать идеи и выживать в условиях жёстких дедлайнов;
– каким образом можно общаться с игроком через уровни, не прибегая к словам;
– как избежать типовых ошибок и создавать миры, в которые захочется возвращаться;
– советы как правильно составить портфолио и получить работу в индустрии.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Жанры: | Программирование, Зарубежная компьютерная литература |
Цикл: | Не является частью цикла |
Год публикации: | Неизвестен |