Описание героев
Главный герой, Кацу Одзава. 32 года. Учитель информатики. Хотел доказать своей бывшей девушке, что сможет получить всё. Он взломал систему банка, и все деньги перевёл на свой счёт. Его коллега узнаёт об этом и решается украсть средства. Сослуживец подсыпает Одзаве в чай порошок, чтобы избавиться от него. По случайности в этот же вечер Одзава выпивает много алкоголя и действия препарата меняется в другое направление.
По нелепой ситуации Кацу попал в игру
"Прятки для самоубийц".
Морико Хонда. 28 лет. Работает хирургом. Бывшая девушка Одзавы. Встречалась с ним 10 лет, но бросила его из-за того, что он ничего не смог добиться. Пыталась покончить жизнь самоубийством, резала вены, поэтому попала в игру "Прятки для самоубийц".
Ори Араи, студентка. 19 лет. Росла с отцом и двумя братьями. Попала в плохую компанию. Из-за этого её бросил парень, и бросили все друзья, только старший брат поддерживал её. В первоё воскресенье марта, брат попал в аварию и скончался. Она впала в тяжёлую депрессию и пыталась отправиться запрещёнными препаратами. И попала в игру "Прятки для самоубийц".
Арису Тиба. 19 лет. Нигде не работает, и не учиться. Привыкла воровать деньги в метро. Родители погибли, когда ей было 5 лет. В жизни постоянно происходят мрачные события. Встретив парня, она берёться, за ум, но молодой человек скрывается от Арису, с крупной суммой денег, которые накопила Тиба. Девушка пытается покончить жизнь самоубийством спрыгнув с моста. И попадает в игру "Прятки для самоубийц".
Рокэро Коно, студент. 20 лет. Работает на трёх подработках, но денег не хватает. У Коно больная мать, которая умирает, из-за недостачи лекарств. Парня выгоняют из университета. Ему негде жить, денег на еду тоже нет. Рокэро пытается найти отца, но тот жестоко отвергает его. Коно решает свести счёты с жизнью надышавшись газом. Он попадает в игру "Прятки для самоубийц".
Лим Джу Ги. 28 лет. Работает в Токио художником. Сбежал из Сеула от бандитов. В Японии пытается начать жизнь, с чистого листа. Берёт псевдоним Джун. Его картины замечает известный художник и предлагает контракт, парень соглашается. В Токийском аэропорту парня ловят за подделку документов. Джун сбегает от полиции. В Окаяме, случайно подает под машину и оказывается в игре "Прятки для самоубийц".
– Где я? – произнёс я вслух. – Здесь кто нибудь есть?
Ответа не последовало. Я находился в чисто – белой комнате, в ней ничего не было (так я думал по началу). Прошло пару минут, я отошёл от шокового состояния, и смог сосредоточиться на данной проблеме. И вот! Я нашёл дверь, точнее круглую ручку от неё. Подойдя поближе, точно, предо мной была самая настоящая дверь. Она так сливалась с белыми стенами комнаты, что я не смог разглядеть её сначала. Взявшись за ручку, я повернул её вправо и дверь открылась. За ней сидел, поджав коленки под грудь, парень лет 25 – ти.
– Извините, – еле слышно сказал я.
– А? – отрывисто произнёс парень.
– Как я тут оказался? – Я сел рядом с ним.
– Я думал вам известно. Я сам не понял, как тут оказался. Помню, что перебегал через дорогу, и меня сбила машина.
– Сбила?
– Да.
– То есть ты мёртвый?
– Не знаю. Я же с вами разговариваю.
– Так. Стоп. Я не умирал, машина меня не сбивала, значит всё реально.
– И я жив? – Бодро произнёс молодой человек.
– Да. Только, что мы тут делаем?
– Не знаю. Я в коме, возможно, – парень покачнулся.
– Если ты в коме, то я тебе приснился. Но я точно знаю, что со мной ничего не случилось. Поэтому, ты жив, и надо отсюда выбираться.
– Я Джун, – парень протянул руку.
– Кореец?
– Да.
– Я Одзава, бывший учитель и видимо несостоявшийся миллионер.
– Рад нашей встречи.
– Что будем делать дальше?