
Сага смерти. Петля Антимира
Люди?
Здесь живут собиратели артефактов, скупщики, бандиты, честные бродяги и беглые преступники, мародеры, охотники и убийцы.
Звери?
Только существа, мутировавшие под аномальным излучением, остались в этих местах.
Закон? Порядок? Контроль?
Нет, не слышали! Анархия и суеверия, а еще три брата, Нож, Кулак и Пистолет, хозяйничают здесь.
Наука? Физика, биология, химия? Их сменили аномальные законы Территории Отчуждения, по которой прокатываются кипящие цунами Выбросов.
…Где-то под багровым небом Зоны, среди дремучих лесов, заболоченных озер, сталкерских лагерей, между базами враждующих группировок и полями аномалий скрывается ОН. Таинственный и удивительный БЛУЖДАЮЩИЙ ГОРОД. Тени исчезнувших горожан живут на его стенах, эхо призрачных голосов разносится над пустыми улицами, и временами странный тихий смех звучит в темных подъездах его домов.
Город – это КЛЮЧ. Место, где всё началось. Считается, что попасть туда невозможно. Но так ли это? Что, если трое отчаянных бродяг попытаются разорвать петлю Антимира, наброшенную на горло Зоны, и проникнуть в Блуждающий город? И там открыть самую последнюю, самую важную тайну Территории Отчуждения?
Жанр: | Боевая фантастика |
Цикл: | Не является частью цикла |
Год публикации: | Неизвестен |
Давно увлекаюсь творчеством Андрея. С удовольствием отмечаю его творческий рост, особенно в области «примочек» аномальной зоны – начало которым положили Стругацкие в своей нетленке – «Пикник на обочине» . В данной книге очень вкусно описаны новые, порой неожиданные артефакты зоны, особенно – зловещий «Доминатор». Впечатляют и «дымные псы», описанные автором с достоверностью, достойной картин Босха и Гойи. Мегазлодеев аж двое – Ведьмак и Титомир и оба ушли в следующую книгу. Герои буквально купаются в приключениях, сюжет книги выписан нескучно, правда иногда (на мой взгляд) часть антуража излишне подробная и не несущая смысловой нагрузки. Например, вояж Красного Ворона через портал Блуждающего города изобилует кучей раздражающих подробностей, явно выпадающих из крепко сшитого сюжета. Напоминает аркадные игры на «Спектрумах» (привет из 90-х от Диззи). Ну а в целом книга читается легко и с удовольствием, с нетерпением жду следующую книгу.