Юлия Каштанова
ВТОРОЙ ШАНС
ДЛЯ
ГЕРОЯ
УДК 82-312.9(02)
ББК 84(2Рос=Рус)6-445я5
К31
Каштанова Ю.С.
К31 Второй шанс для героя
Кто хоть раз не мечтал оказаться на месте любимого персонажа онлайн игры? Но мечты выглядят куда безопаснее настоящих интриг и сражений, где ставкой может оказаться чья-то жизнь. Друзья-участники игры по истории Карибского моря не могли и предположить, чем обернётся их встреча в простом подмосковном пансионате. Ночью во время грозы активируется аномальная зона, и реальные люди занимают место своих персонажей. Теперь они разбросаны по миру Средневековой Европы и Нового Света, и в этой новой игре невозможно предугадать, кто сумеет победить и вернуться. Тем более если сражаться каждому придется в одиночку…
© Ю.С. Каштанова
Участникам одной старой
он-лайн игры, которые стали
прототипами для героев романа
Юлия Каштанова
Второй шанс для героя
Часть 1. Правдивая история
Часть 2. Сломанная шпага
Выбор Ангелов
Часть 1. Беглец из прошлого
Часть 2. Пять румбов от зенита
Второй шанс для героя
Часть 1
Правдивая история
Юлия Каштанова
В час, когда я бываю разбит,
Недозволенно слаб, быть может.
И, когда несчастье глядит,
Ухмыляясь, кривою рожей.
И угрозы шипит мне вслед,
Со злорадством беззубых бабок.
Мне все беды не в счет,
Ведь на гребне скалы меня ждет
Невзятый мой замок…
Говорят, в замке спрятан Грааль,
Я его не нашел. Врать не буду.
Этот замок искал Персиваль,
Прикоснуться надеясь к чуду.
Исцеляют в его стенах
Тех, кто в жизни на грех был падок.
С душ слетает зола,
Недоступен для грязи и зла,
Невзятый мой замок…
И пускай снова люди твердят,
Что, мол, замки вышли из моды.
Уж какое столетье подряд,
Нарушая закон природы…
И от всей души наплевав
На границы привычных рамок.
Как увидел Магрит -
В поднебесье нахально парит
Невзятый мой замок…Канцлер Ги (Майа Котовская) 8
Второй шанс для героя
Пролог
Я хочу рассказать вам совершенно правдивую историю. На первый
взгляд она покажется вам неправдоподобной, вы скажете, что я всё при-думал с целью показать собственную удаль или доказать кому-то, что
мои друзья больше и лучше, чем люди способны увидеть… Но я прошу
вас не судить скороспело. Мои друзья и вправду способны творить чудеса.
Мне, признаться, тоже было бы не просто, и, окажись я на вашем месте, я сам ни за что не проверил бы, если лично не стал свидетелем тех
странных и страшных событий.
Да, извините, забыл представиться. Друзья зовут меня Алекс, полностью – Алекс Грейди. В жизни я менеджер по работе с клиентами
в компьютерной фирме, название и деятельность которой значения не
имеет. Хотя… разве ж это жизнь! Жизнь для меня начинается, когда, скинув вместе со стильным костюмом груз забот, я нацеживаю кофе и
включаю компьютер, а дальше… дальше меня ждет море – море веселья
и приключений, где я хозяин себе и своей судьбе, где я могу быть тем, кем в обычной рутинной жизни не получается. Там меня ждут друзья,с которыми мы покоряем просторы неведомых океанов. Кое-кто сочтет
нас чокнутыми, но где мы еще можем бороздить моря, как заправские
корсары? Проводить фрегаты и галеоны по штормовым морям? Охо-титься за сокровищами? Нам, жителям третьего тысячелетия, такие
приключения доступны лишь в компьютерном мире, хотя это безусловно
жаль. И, разумеется, в этом полном опасности мире – никуда без верных
товарищей, таких же авантюристов, как и ты сам, морских волков без
страха и упрека, рыцарей удачи…
Сколько раз мы с ними мечтали, сидя каждый по свою сторону
экрана, о настоящих приключениях – громе пушек, звоне шпаг, треске парусов и реве штормовых ветров… И мало кто вспоминал о старой при-сказке об опасности таких сильных желаний. Нас предупреждали, а мы
не верили, потому что нашим современникам, выросшим в мире высоких