Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе

Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе

Отправьтесь в путешествие по истории японских ролевых игр!

Что такое JRPG? Это продуманные и богатые на события игры с уникальными миром, где смелые герои попадают в опасные, но невероятные приключения!

Вы начнете свой путь с истории создания такой классики, как Final Fantasy и Dragon Quest, постепенно погружаясь в мир японских ролевых игр, раздвинувших границы возможностей интерактивных развлечений.

Узнайте, как западные RPG вдохновили японцев создать свой неповторимый жанр, какие новшества японские ролевые игры привнесли и в чем причина их популярности.

Приглашаем вас:

• исследовать различные сюжетные и художественные подходы JRPG;

• ознакомиться с множеством интервью и узнать об уникальном влиянии японских ролевых игр на игровую индустрию;

• проследить за эволюцией общепризнанного жанра: что привело к созданию бесчисленных культовых проектов и их стремлению стать лучшими не только в Японии, но и во всем мире.

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Жанр: Популярно об истории
Цикл: Не является частью цикла
Год публикации: Неизвестен

Читать онлайн Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе


© Собачевский В.А., перевод на русский язык, 2024

© Галиуллина А.Р., иллюстрация на обложку, 2024

© Оформление. ООО «Издательство «Эксмо», 2025

От автора

«Атака, магия, предметы» – отражение моего личного пути фаната японских ролевых игр (японских RPG, или просто JRPG). Мой голос и мои воспоминания. А также того множества людей, с которыми мне довелось познакомиться и пообщаться. Я ненадежный рассказчик, что, разумеется, не могло не сказаться на книге. За историю JRPG с точки зрения западного игрока я садился, зная, что лучший способ выстроить увлекательное повествование – поведать о собственном опыте взаимоотношений с этими играми. Видеоигры как таковые не только оставляют след в наших сердцах сами, но и поощряют делиться историями и переживаниями. Я искренне надеюсь, что моя книга поможет вам лучше понять, каково это – фанатеть на Западе по JRPG в 90-е годы и наблюдать за развитием жанра в течение последующих десятилетий. Хотя, возможно, у меня и остались нехожеными какие-то дорожки и закоулки, важные именно для вас.

Повествование охватывает начало 80-х годов, когда жанр JRPG зародился в Японии на консоли NES от Nintendo, и золотой век этих игр, когда они начали триумфальное шествие по Западу в эпоху 16- и 32-битных консолей (поколения Super NES от Nintendo и PlayStation от Sony соответственно). Затем мы поговорим о вызовах, с которыми JRPG пришлось столкнуться после прихода платформ с поддержкой высоких разрешений (PlayStation 3 и Xbox 360 от Microsoft), и исследуем миграцию жанра на портативные консоли. И в заключение рассмотрим возрождение японских ролевых игр, которое происходит прямо сейчас благодаря ностальгии, популярным сиквелам и новым проектам от молодых авторов, вдохновленных классикой и классиками.

Чтобы обо всем этом рассказать, я обратился к своим личным воспоминаниям о знакомстве с некоторыми важными образцами жанра, побеседовал с экспертами – от разработчиков игр и сценаристов до журналистов, писателей и историков, – а также детально изучил существующие эссе, обзоры, книги, интервью и другие материалы, которые цитируются по ходу повествования. Ссылки на все источники вы найдете в конце книги.

Пролог

Как я стал повелевать драконами

Как и всякий ребенок в 90-е, я постоянно сражался с гоблинами и драконами. Учил новые заклинания и менял старую броню на новенькие сияющие доспехи. Поднимал восстания, путешествовал во времени и носился на ките по космосу. Я стал Повелителем Драконов и Героем Света[1].

А кто нет?

За вычетом титулов, я оставался самым обычным канадским школьником. То и дело мы с друзьями собирались в комнате, которую освещал лишь громоздкий ламповый телевизор, и залипали в видеоигры под панк-рок вроде The Offspring или NOFX, почти заглушавший саундтреки. Нам не нравились шутеры или стратегии, нас не прельщали сетевые баталии в Warcraft 2 и DOOM II. О нет, мы сходили с ума по Final Fantasy VI и Xenogears.

Создатели японских ролевок одевали меня в надежную броню и вкладывали в руку острый меч, выпускали против гоблинов и слаймов, назначали драконьим повелителем. Как и фанаты Warcraft 2, я брал свою консоль и старый, добрый монитор Commodore 1702 – старый даже для того времени – и тащился к другу. Там мы ставили экраны спинка к спинке (чтобы не нахвататься спойлеров, само собой) и часами резались в одиночные видеоигры. Если у вас есть дети или младшие братья с сестрами, вы наверняка знакомы с термином «параллельная игра». Это когда два малыша сидят рядом и возятся с игрушками, не обращая внимания друг на друга. Вот и геймеры тоже так делают. Такие вечера – одно из главных воспоминаний моего детства.

Домашка была забыта, а поездка в школьном автобусе наутро – исполнена бурных обсуждений, кому что встретилось в дежурной «JRPG месяца».


Вам будет интересно
Откройте для себя загадочный мир Поднебесной вместе с книгой от всемирно известного китаеведа! «Вечный Китай. Полная история великой цивилизации» – это годами собранный труд Мадаро Адриано, который посвятил изучению Китая более 50 лет и совершил около 200 поездок туда, чтобы собрать всю самую важную информацию об одной из самых передовых стран мира. Чтобы узнать все самые сокровенные тайны Китая, вместе с этой книгой мы погружаемся в невероятное разнообразие культуры, истории и традиций, изучаем...
Читать онлайн
Эдвард Радзинский – писатель, драматург, историк, сценарист, а также создатель телевизионных передач и документальных фильмов. Его книги о Николае II, Распутине, Александре II и Сталине вышли в крупнейших мировых издательствах, переведены на 40 языков и стали бестселлерами по всему миру.Книга «Загадки истории» приподнимает занавес над известными тайнами. Известные исторические персонажи предстают перед нами в совершенно неожиданном свете, а тайны, терзавшие многие поколения, распутываются прямо ...
Читать онлайн
Эта книга рассказывает о том, как игральные карты стали частью русской жизни и культуры, когда и как они начали распространяться среди различных слоев русского общества, что было общего и особенного в организации игрового пространства у дворян, купцов и крестьян, каким был образ игры и игрока в русской литературе и фольклоре, как государство контролировало производство карт и их продажу и каким образом, со временем, менялось отношение к азартным играм в законах страны.Автор предпринял попытку ра...
Читать онлайн
Книга носит исключительно исторический характер, автор придерживается традиционных ценностей и не пропагандирует проституцию и гомосексуализм.Мащенко Анастасия – экскурсовод, исследователь темы быта дореволюционной России, автор исторических блогов о Москве под псевдонимом Сама Себе Настя (sama_sebe_nastya).Двери публичных домов и тайных притонов до революции были широко открыты для любой девушки, желающей быстро поправить своё материальное положение. Лёгкий, на первый взгляд, заработок на практ...
Читать онлайн
Много веков Ирландия, отдаленный остров на краю Европы, занимала особое место в мировой культуре. За 8000 лет Ирландии пришлось пережить гражданские войны, вражеские набеги и завоевания, голод и религиозные расколы, но этот уникальный и самобытный остров не потерял связь с древними традициями. Британский историк Джозеф Кухилл мастерски описывает захватывающие события прошлого и непростую судьбу ирландцев в настоящем, раскрывая многогранный характер этой страны. Какими были древнекельтские поселе...
Читать онлайн
Андрей Владимирович Кабанов – основатель легендарного фонда «Город без наркотиков», который провел более 7 тысяч операций против наркоторговцев и продажных правоохранителей, Российский политический и общественный деятель.Вы держите в руках исповедь.Можно ли считать Екатеринбург 90-х бандитской столицей нашей страны? «Уралмаш», «Синие», «Центровые» и афганцы, слияние оргпреступности с властью и силовиками – 90-е годы в истории нашей страны недостаточно отрефлексированы, мы знаем о том, что происх...
Читать онлайн
Данная книга – это историко-биографический очерк о жизненном пути одного из незаслуженно забытых героев бурной "эпохи перемен", пережитой в первой половине прошлого века нашей страной. Судьба Михаила Кручинина – настоящий приключенческий марафон, достойный стать основой сюжета для самых интересных фильмов и книг. Кем он только не был: юнгой самого царя, восставшим матросом, ссыльным, путешественником, солдатом-штрафником, фронтовиком Мировой войны, участником революции, комиссаром бронепоезда, и...
Читать онлайн
Книга посвящена Российской Империи – стране, историю которой о годах правления последнего Русского Царя Николая II оболгали и исказили до неузнаваемости. Чтобы хотя бы частично развеять туман лжи, автор шаг за шагом, основываясь на заслуживающих доверия документах и свидетельствах, рассматривает существовавшие тенденции в наиболее значимых сферах жизни Империи. А также восстанавливает реальную картину наиболее громких трагических событий, которые повлияли на жизнь России и всего мира начала XX в...
Читать онлайн
В книге рассматривается коммуникативный аспект искусства в истории философско-эстетической мысли (от античности до Фейербаха). Комплексное освещение коммуникативных проблем (языка, изображения, символа и знака) искусства в истории мысли проливает свет на изучение коммуникативного аспекта культуры в современной науке.Автор широко использует зарубежную литературу, не переведенную на русский язык.Книга может быть рекомендована всем, кто изучает философско-культорологическую и эстетическую мысль....
Читать онлайн
Пушкинистика – наиболее разработанная, тщательно выверенная область гуманитарного знания. И хотя автор предлагаемой книги в пушкиноведении не новичок, – начало его публикаций в специальных пушкиноведческих изданиях датируется 1982 г.,– он осмотрителен и осторожен, потому что чуждается торных путей к поэту и предпочитает ходить нехожеными тропами. Отсюда и название его книги «Пушкин ad marginem». К каждой работе в качестве эпиграфа следовало бы предпослать возглас «Эврика!». Книга Арама Асояна не...
Читать онлайн
Литературный пересказ карело-финского эпоса "Калевала", в котором собраны руны-песни о Вяйнямёйнене, его брате Ильмаринене, злой старухе Лоухи и других героях Карелии, Суоми, Лапландии, Вяйнелы и Похъёлы....
Читать онлайн
Алиса Соколова живет двойной жизнью: днем – офисный работник, ночью – уличная скрипачка. Но все меняется, когда она сталкивается с Арсением Вольским, холодным и загадочным директором, которого в бизнес-кругах называют "Драконом". Вскоре Алиса узнает, что это не просто метафора – его кожа скрывает чешую, а в гневе он способен извергать пламя. Но самое страшное не он, а те, кто охотится за ними обоими. Потому что кровь Алисы – ключ к древней силе, а ее музыка может либо спасти мир… либо уничтожить...
Читать онлайн