Ура! Ура, ура, ура!!! Мне привезли капсулу. Как же я
счастлива! Ждала этого момента не меньше полугода. А все потому,
что удовольствие не из дешёвых, но я не жалуюсь. Наконец-то
накопила на нее и теперь могу начать играть в самую новую, и самую
лучшую игру столетия. Единственную ММОРПГ с полным погружением.
Новый мир. Ну да, название не отличается оригинальностью, но, по
сути, ведь так и есть. Это новый мир, к которому я наконец-то
получила доступ.
Дверь за ребятами, установившими и подключившими капсулу
закрылась, и я сломя голову полезла в "саркофаг". Улеглась,
подключила все датчики, накрылась крышкой и наконец-то ткнула
заветную кнопку. Вход.
Заставка в виде радужного движущегося непонятно чего, за пять
минут, при помощи банальнейшего гипноза, привела меня в нужное
состояние, в котором мозг сам дорисовывает картинку до полной
реалистичности. При этом, разработчикам даже не приходится особо
заморачиваться с графикой. По сути, на этом принципе и построены
все игры с полным погружением, а "саркофаг" предназначен, по
большей части, для комфортного расположения тела, пока разум
находится в виртуальной реальности. После радужной заставки, я
появилась в комнате с тремя зеркальными стенами и одной, на которой
была панель настроек и подробная инструкция по созданию персонажа.
Для начала предлагалось выбрать расу и класс. Причем, одно с другим
было взаимосвязано. Лесные эльфы были магами жизни и охотниками,
люди - стихийными магами и воинами, темные эльфы - магами смерти и
асасинами. Я выбрала лесную эльфийку мага потому, что во-первых она
призыватель, во-вторых лекарь и в-третьих дальник. То есть, бить ее
не будут. По крайней мере в пве (player versus environment игрок
против игрового мира). А боль в игре очень даже ощущается.
Процентов на 30 от реальной, но и это немало. Как объясняли
разработчики, отключить только боль невозможно. Можно все осязание,
но это было бы совсем уныло. И приступила наконец к моделированию
внешности.
Вот тут я развернулась. Кто бы сомневался. Это одно из моих
любимых развлечений в играх. Как и у большинства девушек,
подозреваю. Впрочем, сильно я лицо не меняла. Выровняла тон кожи,
слегка затемнила внешние углы глаз, сделала темнее и гуще брови и
ресницы, чётче контур губ. Тело оставила как было. Тощенькая тушка,
доставшаяся мне от природы, вполне соответствовала моим
представлениям о фигуре эльфийки. В итоге, персонаж выглядел
ненакрашеный, как я накрашенная. Единственное, над чем я
поиздевалась от души, это волосы. В реале так не
поэкспериментируешь. Отвалятся. Побывала и блондинкой, и брюнеткой,
и рыжей, и серобуромалиновой. Остановилась на светлой густой
волнистой шевелюре длиной до талии. Такая длина волос у меня была
только в детстве. Ещё и блонд. Сбылась мечта идиота называется. Всю
сознательную жизнь носила короткие креативные стрижки, и тут что-то
пошло не так. Но острые уши смотрелись со всем этим вполне уместно,
и я решила остановиться на достигнутом. На все про все, у меня ушло
около часа, и даже мой обычный ник (Ронери) оказался не занят. В
общем, я управилась в рекордные сроки.
И вот заветная кнопка. Вход.
Яркий солнечный свет слепит глаза и отдается пульсирующей
болью в голове, меня шатает и подташнивает, ноги подкашиваются. Это
что ещё за хрень?!! Не так я представляла себе вход в игру мечты.
Ещё и какое-то непонятное пятно маячит на переферии зрения и
нашёптывает всякие глупости типа "пройдись, оглянись". Обучающая
программа не иначе.
-Ну здравствуй, моя шизофрения, - пробормотала я - Чем
займёмся?
Кажется, "шизофрения" слегка опешила от такого обращения и
подвисла секунд на 5, после чего выдала: "Созданием из тебя бойца,
хотя вероятность такого исхода исчезающе мала. Полагаю, в процессе
ты сдохнешь, и не раз. Но, к сожалению, у меня нет выбора, придется
лепить из того, что есть. Так что топай вон к тому пустому прилавку
и поройся за ним для начала."