Вернулся домой к восьми часам, покормил кота, поел сам и закурил
сигарету. Никак не могу отделаться от этой чертовой привычки. Хотя,
стоит отметить, что я уже давно не считаюсь заядлым курильщиком.
Пачку не покупаю, лишь изредка стреляю у кого-нибудь на работе.
Перед выходом обязательно беру одну штуку на вечер, после еды
всегда тянет закурить. На работе все уже посмеиваются над моей само
борьбой. Естественно, я никогда не остаюсь в долгу и если стрельнул
сигаретку, то через день покупаю пачку и дарю товарищу. Сам
стараюсь не покупать, ведь когда есть пачка я не могу совладать с
собой. Но это не единственная борьба, которую я веду в собственном
сознание. Отказ от глютена, от сладкого тоже дается с трудом, но
больше всего мне сложно отказаться от виртуальных игр. Я уже больше
трех месяцев не играю. Даже думал продать свою капсулу игрового
погружения, да только решиться никак не могу. И все же, хорошо, что
я ее не продал, ведь сейчас мне просто обязательно нужно сыграть. А
что поделать? После настолько трудного рабочего дня единственный
способ расслабиться, это прыгнуть в игру. Правда есть еще один
повод потратить вечер в виртуальном мире – одиночная игра, в
которую я столько играл и можно сказать знаю как свои пять пальцев
теперь перешла в онлайн. Разработчики обещали новые приключения и
что сюжет игры, как и мир будет полностью изменен. История будет
разворачиваться тысячу лет спустя от оригинальной истории.
Перспектива вновь изучить хорошо знакомый мне мир казалась очень
заманчивой. И вот докурив сигарету, я двигаюсь к капсуле.
Виртуальная капсула погружения в игру – это инновационное
устройство, предназначенное для создания захватывающего игрового
опыта. Капсула способна создавать иллюзии полного погружения в
виртуальное окружение, где такие игроки как я могут наконец ощутить
себя частью игрового мира. Правда моя модель слегка старенькая и
имеет лишь удобное кресло позволяющее комфортно расположиться
внутри. Вокруг кресла установлены многочисленные сенсоры и
устройства виртуальной реальности, которые создают образы, звуки и
ощущения, погружая игрока в виртуального пространство. И хотя, все
это по отдельности не имеет никакого значения – вместе они придают
игре невероятную реалистичность. Игрок в буквальном смысле ощущает
окружающую среду, может взаимодействовать с другими персонажами и
испытывать уникальные сенсорные впечатления.
-----------------
Добро пожаловать Максим!
-----------------
-----------------
Последний сеанс зарегистрирован 12.03.2033
году.
-----------------
После стандартного запуска капсулы перед глазами возникли
несколько приложений.
-----------------
- Медиа
- Игры
- Сеть
- Аккаунт
-----------------
- Игры, - задав команду, я пролистал несколько десятков в свое
время купленных и доступных мне игры, остановив взгляд на самой
любимой «Время Драконов».
-----------------
Выберите режим:Онлайн –
Оффлайн.
-----------------
- Онлайн режим.
-----------------
Доступно Дополнение!
Через десять минут стартует дополнение «Клад Королевы
Вампиров». Хотите начать с него? Только лишь новички могут войти в
дополнение сразу, без прохождения побочных заданий.
-----------------
Интересно. То есть, если я начну с дополнения, то как и я многие
другие игроки начнут с самого начала. Выходит, я не буду отставать
ни от кого и тут не будет никаких высокоуровневых задир.
- Согласен.
-----------------
Вход в игру через 9 минут 39 секунд.
-----------------
Пока шло время, я задумался о выборе класса. В одиночной версии
игры было доступно всего четыре класса – Воин, Лучник, Плут и Маг.
На самом деле выбора открыто никто не давал, игрок сам собирал
билд. Таким образом можно было собрать лучника который призывал
небольшое войско скелетов или воина, который орудовал двуручным
мечом при этом накладывая на врагов проклятия. Именно таким
персонажем я играл чаще всего. Назывался этот билд – Рыцарь
Смерти.