Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Death Stranding – одна из самых интригующих игр великого гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После долгого заточения в рамках успешной серии Metal Gear Solid Кодзима основал собственную студию Kojima Productions, где в течение четырех напряженных лет вместе с командой работал над игрой мечты, которая после выхода стала одним из главных предметов теорий, загадок и оживленных обсуждений. В этой книге Энтони Фурнье подробно рассказывает, какой путь Хидео Кодзима преодолел и с какими трудностями столкнулся, чтобы достичь своей мечты. Как именно создавалась Death Stranding? Какие исторические, мифологические и культурные отсылки скрывает в себе игра и что за сложный и богатый мир создал Кодзима и его команда?
Жанры: | Истории успеха, Зарубежная прикладная литература, Хобби / увлечения |
Цикл: | Легендарные компьютерные игры |
Год публикации: | 2024 |
Еще из серии Легендарные компьютерные игры
- Super Mario. Как Nintendo покорила мир
- Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
- Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
- История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
- DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
- Потрачено. Беспредельная история GTA
- Кодзима – гений
- Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
- Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
- Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
- Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
- The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
- Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
- Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Вам будет интересно