Часть 1. Основные инструменты и подходы: Глубокое погружение
Эта часть – фундамент вашей работы с ИИ в worldbuilding. Понимание сильных и слабых сторон каждого инструмента и правильные подходы к взаимодействию с ними сэкономят вам массу времени и повысят качество результата.
1.1 Ключевые классы инструментов и их применение:
Текстовые генеративные ИИ (ChatGPT, Claude, Gemini, NovelAI, Perplexity.ai):
Что это: Модели, обученные на огромных массивах текста и кода, способные генерировать связный, контекстно-релевантный текст по запросу (промту).
Основные задачи в Worldbuilding:
Генерация идей: Концепции миров, культур, рас, магических систем, технологий, сюжетных зацепок ("Придумай 10 уникальных концепций магических артефактов для мира, где магия основана на эмоциях").
Детализация: Наполнение скелета идеи плотью – описание городов, традиций, одежды, экономики, политических систем, экосистем, существ ("Опиши повседневную жизнь подростка в столице империи из твоего предыдущего ответа. Фокус: образование, досуг, семейные обязанности").
Структурирование: Создание списков, таблиц, иерархий, хронологий, систем правил ("Создай таблицу сравнения 3 основных культур моего мира по столбцам: Основные ценности, Отношение к магии, Социальная структура, Главный экспорт").
Проверка непротиворечивости: Анализ предложенных вами или сгенерированных ИИ элементов на логические ошибки и конфликты ("Проверь это описание системы телепортации на противоречия с установленными ранее законами физики мира и социальными последствиями: [Вставь описание]").
Диалоги и тексты in-world: Написание реплик персонажей, отрывков из священных книг, газетных статей, законов ("Напиши монолог умирающего мага, объясняющего ученику суть своей магической системы. Тон: торжественный, но с оттенком сожаления").
Прототипы языков: Генерация звучания, базовой лексики, грамматических особенностей, фраз (см. Часть 5).
Сильные стороны: Гибкость, глубина проработки текста, способность работать с контекстом, идеи "из коробки", помощь в структурировании.
Слабые стороны: Могут "галлюцинировать" (выдавать ложную информацию), быть поверхностными, повторять стереотипы, терять контекст в длинных сессиях, генерировать шаблонные идеи без уникальных деталей.
Примеры промтов для начала:
"Я создаю фэнтези-мир с [Ключевая особенность, напр.: плавающими островами]. Сгенерируй 5 идей, как это повлияло на развитие [Аспект: напр., военного дела, торговли, религии]."
"Опиши экосистему в подземном городе гномов, освещаемом биолюминесцентными грибами. Какие адаптированные растения и животные там могут обитать? Какие уникальные ресурсы?"
"Разработай систему гильдий в крупном портовом городе Sci-Fi вселенной. Какие гильдии самые влиятельные? Каковы их внутренние правила и конфликты интересов?"
ИИ для генерации изображений (Midjourney, Stable Diffusion (через интерфейсы типа Leonardo.AI, Fooocus), DALL-E 3, Ideogram):
Что это: Модели, создающие изображения по текстовому описанию.
Основные задачи в Worldbuilding:
Визуализация концептов: Персонажи, существа, костюмы, оружие, артефакты, транспорт, архитектура, ландшафты, интерьеры ("Изображение в стиле [напр., Simon Stålenhag] гуманоида-киборга с органическими и механическими частями, ремонтирующего звездолет в пыльном ангаре").
Создание атмосферы и настроения: Передача уникальной эстетики мира, климата, времени суток, эмоций ("Пейзаж заброшенного города эльфов, заросший светящимися лианами, туманное утро, стиль живописи романтизма").
Генерация карт (как ИНСПИРАЦИЯ и ОСНОВА): Создание схематичных или стилизованных карт для дальнейшей доработки в графических редакторах или специализированных сервисах ("Карта континента в стиле средневековой пергаментной карты: горы на севере, большая река, пустыня на юго-западе, прибрежные джунгли").