Глава 1
Когда-то давно у детей было совсем мало развлечений. Потому что не было ни телевизоров, ни компьютеров, ни телефонов.
В свободное от занятий время они либо гуляли во дворе, либо читали книги.
Вечером, включив лампу и устроившись поуютнее, тысячи мальчиков и девочек погружались в удивительный мир книг.
Вместе с отважными путешественниками они бороздили морские просторы и сражались с пиратами, забирались высоко в горы и спускались глубоко под землю, чтобы найти там затерянные миры.
А ещё они путешествовали в прошлое, сражаясь там с врагами в компании рыцарей или мушкетёров.
Пожелтевшие страницы старых книг многое могли им рассказать о далёких странах, затерянных в океане островах и людях, живших давным-давно.
При этом они прекрасно понимали, что скорее всего, никогда не побывают во всех этих удивительных местах. Но зато у них были книги, которые делали любые путешествия возможными.
И вдруг мир изменился.
Появились замечательные устройства ─ телевизоры, с помощью которых можно было увидеть всё что угодно, и при этом совершенно не обязательно было бегать туда-сюда глазами по строчкам.
Яркие картинки сменяли одна другую, и это было настоящее чудо!
Потом наступила очередь компьютерных игр, где самому можно было участвовать в самых захватывающих приключениях, причём в любом образе.
А потом кто-то очень умный придумал квесты. В них можно было действовать не в каком-то там виртуальном пространстве, а в самом настоящем реальном мире.
Квесты ─ величайшее изобретение XXI века. Без них жизнь была бы скучна и неинтересна. Так считает большинство детей от пяти лет и старше, живущих в этом самом веке.
Единственная проблема ─ как выбрать подходящий квест?
Ведь он должен быть:
а) страшным, но не очень,
б) простым, но не слишком,
в) интересным и захватывающим, но не очень долгим.
Загадки должны быть сложными, но легко отгадываться.
Подсказки должны присутствовать постоянно, но незаметно.
В общем, не такая уж это простая задача. А если ещё учесть, что обычно на квест идут компанией, и у каждого есть свои пожелания, то вообще…
Саша с Алёной выбирали квест третий день подряд.
─ Ну пожалуйста… Хоть один маленький ураганчик! ─ умоляла Саша сестру, ─ ну чего ты боишься? Это же всё понарошку!
─ Ничего я не боюсь, просто не люблю, ─ Алёна была тверда и не уступала.
─ Тогда извержение вулкана!
─ Нет!
─ Хорошо. Скажи тогда, чего ты сама хочешь?
─ Ну… Может наводнение?
Девочки расхохотались, и вопрос был решён.
Квест должен быть приключенческим, и в нём должны быть несколько комнат с разными темами.
Алёна хотела, чтобы обязательно был подводный мир с какими-нибудь в меру страшными чудовищами, старинная и не очень страшная легенда и ещё, например, необитаемый остров.
Саше нужны были природные катаклизмы: извержение вулкана, цунами, ураган, мираж и зыбучие пески.
─ А как ты, собственно, себе всё это представляешь в маленьком помещении? ─ ехидно спросила Алёна.
─ Ну не знаю… Давай просто поищем, вдруг что-нибудь найдётся…
─ Ладно, только у этих двоих тоже надо спросить, что они хотят…
Мальчики в соседней комнате смотрели телевизор.
─ Мы всё слышим! ─ сказал Антон.
─ А раз слышите, тогда высказывайте пожелания, пора уже заканчивать, третий день мучаемся…
─ Мне, пожалуйста, космос… ─ лениво протянул Антон, ─ и можно какую-нибудь загадочную историю из древнего мира…
─ А мне, пожалуйста, хищные грибы! ─ решительно заявил Денис.
Девочки переглянулись.
─ Хорошо. Договорились, ─ громко сказала Алёна, а потом прошептала:
─ Им ведь на самом деле всё равно …
─ Мы слышим, слышим! ─ раздался голос Дениски из соседней комнаты.
Девочки уселись за компьютер и стали вводить все свои пожелания.
─ А с актёрами или без? ─ Саша озадаченно почесала нос.