Меняющийся Мир. Исток
Пролог
Ожидание. В эти мгновения мысли и мечты, желания и планы
— всё смешалось в моей голове. Я сидел и смотрел в окно. За окном
жил город. И какая разница, что это за город?! Люди и машины — всё
и вся находилось в движении. Множество красок, запахов и вкусов —
то, что в той или иной мере доступно почти каждому. Однако я как
раз из тех, кто лишен всего этого. Для меня существует два цвета:
черный и белый; два вкуса: съедобно и несъедобно; два запаха: один
мне безразличен, а от второго меня тошнит.
Кто я? Да обычный человек, которому очень не повезло в
жизни. Меня зовут Дейв, мне 35, работаю аналитиком и только из
дома. Я — единственный человек в мире, у которого есть чудовищное
неизлечимое заболевание с каким-то непроизносимым названием. И вот
сегодня я, возможно, наконец-то смогу ощутить всё, чего меня лишила
моя болезнь.
1. Шанс
Я погружен в анализ абсолютно новой игровой отрасли.
Компания «Оккама» объявила о создании новой компьютерной игры с
полным погружением. Как обещал разработчик, любой человек, даже
если он слепой или глухой, сможет использовать утраченные чувства,
попав в мир игры. Причем разработчик неоднозначно намекал, что
чувств может оказаться даже больше, чем обычно доступно
среднестатистическому человеку.
Новость буквально взорвала весь мир! На биржах творилось
черт знает что, и по этой причине я завален работой: заказов
столько, что хватит на год вперед. Хотя меня нельзя назвать крутым
аналитиком, я всё-таки довольно известен в своей сфере. Предпочитаю
не общаться лично: у меня тьма конкурентов, которые с удовольствием
от меня избавятся; да и врагов тоже немало — благодаря моей работе,
сорвано множество заговоров и провалено бесчисленное количество
афер. Так что чем меньше прямых контактов, тем лучше. Но вот если
со мной хочет связаться кто-то, кого я уважаю или кем восхищаюсь, с
удовольствием соглашусь на контакт.
В очередной раз раздался вызов: моя программа связи
отслеживала все звонки, поступавшие на мое имя, и высвечивала их в
небольшом окне, давая полную информацию о звонившем. Хотя изюминка
программы — совершенно в другом. Как только я соглашался принять
звонок или сам звонил кому-либо, один из тысяч компьютеров,
разбросанных по всему миру, делал это за меня: всё общение шло
только через него. Он в свою очередь задействовал сотни других
компьютеров и постоянно менял поток информации, прогоняя его через
них абсолютно случайном порядке. Естественно, что там еще была
всякая защита, шифровка и еще черт знает что. Для меня программа
бесценна, так как позволяла оперативно принимать решения: кому
нужно отвечать сразу, а кто может перезвонить потом.
Буквально на автомате я посмотрел на окно информации:
звонивший — из компании «Оккама». Сказать, что я удивился, — это не
сказать ничего! Не думая ни секунды, я велел программе ответить на
вызов.
— Добрый день, Дейв, — говорившая — очень красивая
японка, одетая в традиционное восточное одеяние синего цвета,
расшитое узорами цветов и птиц. — Меня зовут Айяно, я — секретарь
Кииоши Акияма. Вам ведь знакомо это имя?
Естественно, оно мне знакомо: именно он стоял за
проектом полного погружения и был тем, под чьим руководством
создавалась игра.
— Если вы не против, то я вас с ним сейчас соединю, —
даже не дожидаясь моей реакции, меня соединили с человеком,
пообщаться с которым сейчас хотели бы все: начиная от газетчиков и
заканчивая владельцами корпораций. Подозреваю, даже президенты
побросали бы дела государственной важности ради такой
беседы.
Насколько я знаю, Кииоши очень редко общался с кем-то
лично вне работы и семьи. И практически по пальцам рук можно
сосчитать его появления на телевидении.