
Одиночка. Дорога мечей
«Арктания» – виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь – часть обыденной жизни. Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?
Жанры: | Стимпанк, Боевое фэнтези, Героическое фэнтези |
Цикл: | Wargames |
Год публикации: | 2014 |
- Свободные Миры. Змеиные войны
- Скидбладнир. Пути богов
- Проект Данте. Смертельное сафари
- Свободные Миры. Змеиные сети
- Проект Данте. Врата Ада
- Скидбладнир. Осколки Забытой эпохи
- Семьдесят восьмая
- Свободные миры. Игра змея
- Нас здесь не было. Холодный мир
- Темный Эвери. Адепт смерти
- Скидбладнир. Кровь и жизнь
- Одиночка. Дорога мечей
- Проект Данте. Седьмой круг
- Темный Эвери. Эксперт смерти
- Бессистемная отладка. Реабилитация
Вот все же интересное...
Есть ромфант и я его недолюбливаю, потому что многие книги там как под копирку.
А есть ЛитРПГ и я его люблю, хотя многие книги там как под копирку XDDDD
Ну серьезно ))) Первая книга- это песочница, почти в каждом цикле, это стандарт, обусловленный игровой механикой. Далее - у игрока непопулярные скиллы и навыки, которые в результате дают такой недетский буст, что игрок (наверняка) вырвется далеко вперед. И конкретно "Дорога мечей" мне напомнила Барлиону , но при этом только к концу книги я вспомнила о ней, начала сравнивать и проводить аналогии.
Как?! Как авторам ЛитРПГ удается увлечь меня настолько, что я погружаюсь в книгу, прямо как игроки в свой виртуальный мир? Или мне просто попадаются очень качественные циклы?
Как авторам удается так прописать виртуальный мир, что он не похож ни на один другой, хотя - по идее - они вообще должны быть одинаковые?
Можно даже создать чек-лист обязательных пунктов ЛитРПГ
- герой начинает в какой-то глуши один-одинешенек - ✔ - у героя странный персонаж - ✔ - герой проникается чувствами к NPS и не хочет, чтобы они погибали - ✔ - герой зарабатывает репутацию нестандартными квестами - ✔ - странный старт дает направление развитию, недоступное другим игрокам - ✔
Уверена, дальше будут новые
Но при всей стандартности нестандартности - книга увлекает и за героем интересно наблюдать. И очень интересно, что там дальше. И хотя я примерно знаю - что - мне точно очень интересно - как )))