В книге использованы тексты народных песен,собственные а также,
ссогласия авторов:
группы "Сколот" https://vk.com/skolot_tambov
группы "Волколак" https://vk.com/volkolakdv
Милы Кириевской https://vk.com/mila_kyrie
Андрея Лоста https://vk.com/lostard_a
Сергея Уткина https://vk.com/id23321523
и группы "Пикник"
Автор премного благодарен за предоставленные тексты
Мартин Аратои.
«Скальд».
Глава 1. Погружение. Русы косы - ноги босы.
Входная дверь за ребятами из "Аласепо", корпорации,
предоставляющей виртконтент, противно хлопнула. Я убедился, что они
спокойно миновали сад и оглядел новую деталь интерьера - капсулу,
примостившуюся прямиком в середине залы. Хотя сами сотрудники
корпорации называли ее "нейрованной", по мне так капсула и есть.
Хищно плавная, словно космический челнок.
Сколько не любуйся, а "Алинор", новая игра, обещающая полное
виртуальное погружение ждать не будет, решил я, и запрыгнул внутрь.
Крышка бесшумно захлопнулась.
Стоило занять свое место на ложементе, как в глазах потемнело.
Система, приятным женским голосом, услужливо предложила:
"Выберите имя"
Пожалуй, варианты генерации никнейма системой самостоятельно
отметаем, мне тут жить-помирать да добра наживать, вводим - Ошкуй,
что значило на одном наречии северный медведь, уж больно милые
ребята, эти мишки, всегда мне нравились. Мощные, грациозные,
изящные, как я одним словом.
"Выберите расу"
Без сомнений человек, как-то неуютно мне быть в шкуре эльфа или
там гнома, а уж про троллей и прочих мохноногих полудохликов и
говорить нечего, не мое, тут призвание нужно, особое мироощущение,
если полноценной отдачи хочешь.
"Выберите внешность"
Система продолжала вести меня по пути создания моего уникального
аватара. Тэкс, внешность скопируем с оригинала, то бишь с меня и
отредактируем. Сделаем немного покоренастее. Добавим бороду, завьем
в косички, голову обреем. Ну так глянем, что получилось?
Перед взором
крутилось изображение мужчины роста чуть выше среднего, но довольно
широкого в плечах, с правильными чертами лица и серыми холодными
глазами. Так же имелась лысина в количестве одной штуки. Борода
темно-русого цвета с двумя косичками. Да мне бы раскачаться, а
потом можно прохожих пугать и кошельки отнимать, сам чуть в
"нейровану" не наложил. Эх, чую, заживу.
К выбору я не зря подошел тщательно, в "Алиноре" можно играть
только одним персонажем развивая его по выбранному пути. Хочешь
нового - удаляй старого. Во многом такая политика себя оправдывала,
хотя и недовольные были. Но, думаю "Аласепо" на них было плевать с
высокой колокольни.
Пролистав пользовательское соглашенте и поставив, галочки, где
это требовалось, остановился на выборе локации "Нублэнд". Так
разработчики, не мудрствуя, назвали места появления новых игроков в
мире Алинора.
В них не было агрессивных мобов, игроки не могли убивать друг
друга. Именно пройдя их и взяв квест у наставника в городе, можно
было получить класс и специализацию. Вор учился у воров, воин у
воинов и маг у магов. Хочешь быть кем-то - будь им, преград нет.
Очки характеристик получались и распределялись после получения
уровня. И что несказанно радовало, в игре не было мультиклассов,
разных там темных паладинов-друидов или рейнджеров -
некромантов.
У каждой из четырех локаций Игирита, так назывался первый
континент в "Алиноре", был свой "нубятник". Я выбрал для появления
"Борнхейм", располагавшийся на Севере. Всегда манили викинги на
драккарах, да и что скрывать, в саму игру я ради этого шел, чтоб
стать одним из этих просоленных и обветренных людей, пить эль,
горланить песни и совершать набеги, не подчиняясь практически
никому. В свое время даже хотел в клуб реконструкторов вступить,
но, увы, сначала не получилось, а сейчас не дано. Итак, решено, я
подтвердил выбор созданного перса и нажал вход.