Игровая сессия внезапно прервалась
сообщением о блокировке персонажа. Экран почернел, меня
принудительно выкинуло из «Бескрайнего Мира».
Что же, вполне предсказуемый и даже
неизбежный итог того, что в нарушение полученных от самого
Президента корпорации чётких инструкций я предупредил Таишу и
позволил этой НПС-Воровке сбежать. Что меня теперь ждёт? Лёжа в
темноте вирткапсулы и отсчитывая истекающие секунды перед её
разблокированием, я ждал неминуемого наказания за своё ослушание.
Наверняка из корпорации «Бескрайний Мир» я уже уволен и, скорее
всего, только лишь этим наложенные взыскания не ограничатся. Однако
в данный момент мне было глубоко плевать на любые возможные штрафы,
выговоры, увольнения и даже игровой бан Гоблина-Травника. Только
что я узнал, что умер!!! По-другому интерпретировать увиденный
видеоролик с похоронами не получалось. В сравнении же со смертью в
реальном мире все остальные неприятности были совершенно ничтожными
и даже не заслуживали внимания.
Смерть. Оцифровка. Весьма непривычно
было рассуждать о себе как об уже не живом человеке. Интересно, в
какое тело записали мой разум? Наверняка создали внешне похожего на
меня робота-андроида со схожей с человеческой кожей, очень
достоверным практически неотличимым от человеческого лицом,
качественной правдоподобной мимикой, даже имитацией дыхания и
сердцебиения. Перед входом в игру я видел себя в зеркале и не
заметил ничего необычного, так что версия с человекоподобным
андроидом казалась мне сейчас наиболее вероятной. И, раз уж
специалисты корпорации вложили столько усилий в создание моего
нового тела, то наверняка теперь я – собственность корпорации
«Бескрайний Мир», и мне не позволят даже выйти из здания, не то что
сбежать от круглосуточного контроля.
Раздался сигнал, оповещающий о том,
что вирткапсула разблокирована, одновременно с этим послышался и
щелчок отпираемого замка. Я решительно откинул крышку, вот только
пока что не торопился вылезать и стягивать с тела паутину проводов
сенсорного костюма. Вместо этого щупал себя, со всех сторон
придирчиво разглядывал руки и ноги, отодрал пластырь от груди и
осмотрел заживающие операционные швы. Даже выдернул несколько
волосков с головы и самым внимательным образом рассмотрел их.
Невероятно, но я не замечал никаких признаков «синтетичности» тела!
Всё выглядело очень привычным и знакомым, да и боль при сильных
щипках и выдёргивании волос была самой что ни есть настоящей. Что
происходит? Или техника создания человекоподобных андроидов
достигла уже подобного немыслимого совершенства, или… я всё же
ошибся, и моё тело самое что ни есть настоящее?! Но как же тогда
интерпретировать увиденные собственные похороны?
Так и не придя ни к какому выводу, я
всё же вылез из вирткапсулы и побыстрее оделся в ожидании скорого
появления в своей комнате представителей корпорации. В том, что
меня захотят навестить после проявленного в игре самоволия, я
нисколько не сомневался. Что же, пускай приходят. Появится удобный
повод задать прибывшим мучившие меня вопросы и потребовать чётких
на них ответов.
И действительно, не прошло и пяти
минут, как дверной замок тихо щёлкнул, и на пороге появился… Андрей
Соловьёв, руководитель Службы Внутриигровой Безопасности корпорации
«Бескрайний Мир». Вот же невезуха… Вообще-то я надеялся увидеть
Президента корпорации Томаса Хейвуда или своего непосредственного
начальника – руководителя отела специальных проектов Макса Тёрнера.
К встрече с ними, пусть даже появившимися вместе, я был морально
готов и даже успел мысленно составить план предстоящего разговора,
чтобы мои собеседники не смогли отвертеться от правдивых ответов.
Появление же «безопасника» я никак не ожидал и потому даже слегка
растерялся. Было от чего – Андрей Соловьёв каждый раз вызывал у
меня непроизвольное чувство липкого, просто-таки животного страха.
В нём сразу же угадывался человек, имеющий за спиной долгие годы
службы в армейских спецподразделениях, и которому не раз доводилось
убивать людей. Скупые отточенные движения, цепкий оценивающий
взгляд, но главное глаза уверенного в себе хищника! «Безопасник»
смотрел на окружающих людей как на потенциальных жертв и, не
сомневаюсь, постоянно просчитывал в голове способы максимально
быстрого и эффективного умерщвления собеседников, если это вдруг
понадобится.