Данная книга посвящается моему
отцу.
Предисловие Первое: "О чем данная книга?"
Действие данной книги происходит в третью эпоху Терресии.
Главный герой становится узником договора и вынужденным участником
событий по новому освоению Рубежного Тракта. Замок Феанот возлагает
большие надежды на взаимовыгодный договор с Костеградом, и даже
Лорд Олень готов отдать свою младшую дочь за Владетеля тех земель.
Сложность лишь в том, что почти весь Рубежный Тракт погряз в серой
земле, заражении, опасном как для людей, так и для животных и
растительности.
В то время граф Миртель Феанот, наследник одноименного замка и
барьерных земель, для отбраковки слишком слабых участников решает
провести турнир, чтобы отобрать наиболее благонадежных воинов,
которые отправятся на Рубежный Тракт для очищения его от орд
остылых и зараженных существ Полога Неведения. "Все крупнее
пероотля должно лечь в землю" — отдает приказ граф.
Посчитав недостаточным освоение тракта только с помощью рыцарей
и наемников, Граф Миртель отправил зов Ордену. Ему были нужны
специалисты, что сражались с чудовищами Загорья - охотники, что
пять лет сдерживали куда как более страшных существ, исполняя
службу под контролем Хранителя их крепости. И тогда Собор Крепости
Рух, предварительно оценив ситуацию, сформировал боевую группу для
зачистки тракта – четырнадцать бойцов, готовых выполнить поручение
Ордена и связавших себя с ним договором.
Обособленный от королей и их указов, охотник занимает весьма
высокое положение в иерархии Империи. Однако, жрецы Хотта считают
его "нечистым". Сам Император Ретрих Могильных Мохховик отделил
охотников и предоставил им особое положение, позволяющее проводить
судебные процессы и расследовать преступления.
Энрис, главный герой книги, получает не простое задание от
Ордена, а убийственную миссию по зачистке тракта вместе с
тринадцатью другими охотниками на остылых. Став участником событий,
он вынужден искать решение проблем, свалившихся на него, и у жнеца
мертвецов есть все средства для выполнения задач, поставленных
перед ним графом. Движет ли им предопределение, или только от его
воли зависит его будущее, а быть может, и от того, и от другого, и
сможет ли он достигнуть конца Рубежного Тракта – он узнает уже в
пути.
Предисловие Второе: "Страшная сказка это."
И все же жанр сказочного ужаса предполагает что-то наподобие
сказок Братьев Гримм. В практике некоторых регионов Европы
существовала традиция рассказывать детям страшные сказки на ночь,
чтобы они "лучше спали". Выросшие из этих историй, что мы читали с
вами в детстве, настоящие сказки, похожи на систему современных
шахмат (раньше в шахматах были разные фигуры до их общей
стандартизации). Они были обтесаны и представлены таким образом,
чтобы позабавить ребенка, но не напугать. Только когда читаешь
взрослые, более старые варианты, где царевич идет глубже в лес, и
ему попадается уже третья Баба Яга - Костяная Нога, начинаешь
задумываться, какой должна быть современная история в жанре
фольклорного ужаса?
Стиль сказки предполагает наличие небольших историй. События, с
которыми сталкивается путешественник на своем пути, будь то путевой
камень или очередная обитательница дома на куриных ножках. В этом
же стиле составлены первые истории о ведьмаке. Геральт прибывает в
обезлюдевшую деревню, и ему открывает чудище, гостеприимно принимая
его. И это не просто чудище, оно может исполнить желание. Анджей
Сапковский мастерски работал с речью и даже предположил ее
прогрессивное развитие, отражая движение и тенденции русского языка
при написании своего произведения. Тем самым он задал высокую
планку для всех, кто дерзнёт попробовать себя в жанре тёмной
фантазии. В последствии эти небольшие истории перерастут в нечто
большее, появится ребёнок предназначения. А потом люди будут еще
долго показывать и говорить, что "этот человек пришел с
севера..."