— Три…две…одна…всё!
Вилл глубоко выдохнул, опустил посох и смахнул со лба незримый
пот.
— Феноменально, — похвалил мужчина в красивой сапфировой робе и
вышитой на груди алой десятиконечной звездой. — Многим требовалось
пять попыток. Я потратил семь. Но три…
— Приятно осознавать исключительность, хотя в последние дни её
слишком много, — усмехнулся Вилл.
Хэйлегур радушно улыбнулся, и на пару секунд покрытое шрамами
лицо стало не таким пугающим. Левое ухо не зажило, а вместо мизинца
на правой руке зияла пустота. И всё-таки, Мастер Хэйлегур выглядел
достойно, статно. Окружённые морщинами бело-серые глаза смотрели с
теплом и уважением. Вилл расслабленно выдохнул. Испытание пройдено,
и теперь главное обмануть систему.
— Ну что, пора, — с волнением произнёс Хэйлегур.
Вилл встал на колени и склонил голову. Десятка включала в себя
десять участников разных классов. Со слов Хэйлегура, это правило не
нарушалось ни разу, но если есть правило, то должна быть и хитрая
лазейка на обход. Правила Десятки распространялись лишь на жителей
этого мира, вот только по ЛОРу игроки считаются призванными.
Девять пальцев Хэйлегура коснулись головы в разных местах, и
целитель что-то заговорил на непонятном языке. Вилл ждал, а
волнение переполняло душу. В принципе, есть запасной вариант. Если
не выйдет, Хэйлегур отречётся от титула и передаст его. Вот
только…было заметно, как Мастер Хэйлегур дорожит званием, и
отнимать его не хотелось.
— …мна игума уфер омнэ! — закончил Хэйлегур, вложив в свой крик
все силы.
Краткая бирюзовая вспышка озарила небольшой тренировочный зал.
Казалось, что даже сделанные из соломы манекены на мгновение
впитали этот цвет. Вскоре всё стихло. Хэйлегур убрал пальцы, и Вилл
раскрыл характеристики в ожидании появления заветной строки.
Получилось:
Фракция: Десятка (Кровавый
целитель)
— Потрясающе! — выдохнул Хэйлегур. — Я чувствую, что Вы – один
из нас, но посох не отвернулся от моей Искры.
«Посох мастера Десятки» остался в руках Хэйлегура, а значит, всё
действительно в норме. Со слов целителя и других НИПов известно,
что у них есть система «отвержения» – в отличие от игроков
неигровые персонажи не видят требований к предмету и полагаются
лишь на опыт и интуицию. Если незримые характеристики малы или не
выполнены определённые условия, то при попытке использовать предмет
он отвергает владельца, а в худшем случае убивает.
«Хорошо, что у нас с более мягкие отношения», — подумал Вилл,
разглаживая края кровавого комплекта. С души словно камень упал.
Получилось.
— Надеюсь, у остальных всё в порядке, — с надеждой сказал
Вилл.
Проверки непосредственно завязаны на игровой роли испытуемого.
Его тест состоял из трёх этапов. Первый – проверка на урон. Хил –
это не только табуретка на ножках, способная разбрасывать
исцеляющие заклинания. В его силах наносить урон, помогая группе
быстрее убивать боссов или проходить данж. Второй тест завязан на
реакции. На несколько манекенов случайным образом падали дебафы, и
требовалось быстро снять их. Ничего сложного. Третий тест оказался
самым занятным. Он требовал раскрыть навыки именно как исцеляющей
боевой единицы. Манекены, в которых таилась незримая сила,
синхронно или вразнобой атаковали одинокого товарища. Задача –
защитить манекен, и пришлось вспомнить все навыки. Отсутствие
«оверхила», ситуации, когда не незначительную угрозу тратится
слишком сильное умение, «моментальный отхил» сразу после вражеской
атаки, что позволяет вставить в цепочку умений новую способность и
излечить следующую атаку, грамотное распределение доступных
ресурсов, включая время перезарядки умений. Занятно, что подобную
проверку он уже проходил.
— Проверю друзей. Вы со мной?