Таймер мягко вызволил из системного
сна. Вилл открыл глаза и пошарил рукой по левой стороне кровати.
Пусто. Лишь лёгкие нотки яблочного парфюма, который Мория приобрела
у одного из НИПов, доказывал, что его девушка – не сон и не
фантазия. Несмотря на робкие уговоры виртуального аватара остаться
в мягкой постели, Вилл скинул одеяло и присел.
В последние полторы недели одинокие
пробуждения стали обыденностью. Несмотря на то, что жили с Морией
они в одной комнате, виделись редко. Вилл благодарил судьбу за то,
что она свела его с понимающей девушкой. Никаких скандалов на почве
«я чувствую, что мы становимся друг другу чужими». Никаких споров
на предмет «тебе не кажется, что мы мало времени проводим друг с
другом?». Никаких рассуждений, что «между нами возникла стена».
Мория, как и он, прекрасно понимала, что виноваты обстоятельства, и
если их не обуздать, то дальше станет ещё хуже.
Вилл опустил взгляд. К сожалению,
плашка с опытом во время сна не продвинулась ни на сантиметр, что
уж говорить про изменение уровня. Девяносто шестой. Именно опыт и
стал причиной, из-за которой встречи с Морией стали так редки.
Немного поболтав ногами, Вилл встал
и направился в угол комнаты, где стояла умывальная бочка и зеркало.
Полтора месяца, проведённые в другой локации, доставили много
проблем, одной из которых стало выбывание из уровневой гонки.
Пребывание в прошлом и выполнение квеста подарило два уровня,
позволив прыгнуть на восемьдесят девятый, но это – жалкие крохи по
сравнению с упущенными возможностями.
Этот момент, помноженный на
свалившиеся после возвращения обстоятельства, включая известие о
прохождение «Невозвращенцами» второй легендарки, вынудили включить
десятую скорость на спорткаре «Прокачка». Адаптироваться к быстрой
езде помог прошлый игровой опыт. Вилл пару раз участвовал в
открытии новых серверов или игр и был непосредственно в составе
групп, нацеленных на быстрое повышение уровней. Эти дни
вспоминались с трепетом и одновременно с ужасом.
Обычные игроки с непониманием и даже
презрением смотрели на ребят, которые проводили за компьютером
двадцать пять часов в сутки ради высокого уровня нарисованного
человечка. Мудрые игроки же знали, какие дороги открывает подобная
прокачка. Достигнув нужной высоты, сильные группы или гильдии
останавливались и начинали зарабатывать. Одни игроки предоставляли
эксклюзивные проводки за редким снаряжением, которого пока не так
много на сервере. Вторые устанавливали гегемонию в ПВП-поле,
захватывая территории и удерживая первые строчки в соревновательных
рейтингах. Третьи фармили редкие ресурсы и сливали их на аукцион.
Пути разные, а цель одна – подмять под себя как можно больше
виртуального золота и обменять его на настоящие деньги. Со слов
согильдийцев и товарищей Вилл знал, что особо удачливые ребята
колотили в первые недели сервера или игры шестизначные суммы, с
лихвой окупая затраченное на прокачку время.
Обстоятельства вынудили повторить
былое, вот только здесь кроме возможности выбраться из игры ты не
получал ничего. Другой важный момент – есть большая разница между
игрой за компьютером, где смерть персонажа наказывается потерей
пары процентов опыта, и виртуальным погружением с правилом одной
жизни.
Пришлось откинуть правила
безопасности, которые строго-настрого запрещали покидать безопасную
зону в тёмное время суток. Такой фарм отвратителен, но выхода нет.
Радовало отсутствие помех от «Невозвращенцев». Вилл был уверен, что
избрали другую тактику: не вставлять палки в колёса, а бросить силы
на наращивание отрыва. У этой ставки есть все шансы сыграть.
— Ладно, прорвёмся…— вслух сказал
Вилл и щедро искупал лицо в прохладной воде.