От механических трюков к цифровым революциям
Говорить об искусственном интеллекте непросто – этот термин означал столько разных вещей, что все они перемешались в единую кашу понятий. Siri рассказывает анекдоты. Терминатор давит черепа. Алгоритмы определяют кредитные рейтинги. Мы давно очарованы машинами, способными мыслить.
Великий обман XVIII века
В 1770 году изобретение первого механического шахматного компьютера поразило всех, кто его видел. Шахматная доска стояла на сложном кабинете, а фигуры передвигал робот в одежде османского мага. Механический турок гастролировал по миру с 1770 по 1838 год, обыграв в шахматы Бенджамина Франклина и Наполеона. Увидев его в 1830-х, Эдгар Аллан По даже размышлял о возможности искусственного интеллекта.
Конечно, это была хитрая мистификация – внутри поддельных шестеренок прятался настоящий шахматный мастер. Но наша способность поверить в мыслящие машины обманула лучшие умы мира на целых три четверти века.
Рождение настоящего ИИ: 1950 год
Перенесемся в 1950 год, когда игрушка и мысленный эксперимент, созданные двумя гениями зарождающейся информатики, породили новое понимание искусственного интеллекта.
Игрушкой была механическая мышь Тесей, сконструированная Клодом Шенноном – изобретателем, шутником и величайшим теоретиком информации XX века. В фильме 1950 года он показал, как Тесей, работающий на переделанных телефонных реле, находит путь через сложный лабиринт. Это был первый настоящий пример машинного обучения.
Мысленным экспериментом стала игра в имитацию, где пионер компьютерных технологий Алан Тьюринг впервые изложил теории о том, как машина может достичь уровня функциональности, достаточного для подражания человеку. Хотя компьютеры были совсем новым изобретением, влиятельная работа Тьюринга помогла запустить зарождающуюся область искусственного интеллекта.
Циклы надежд и разочарований
Теорий было недостаточно. Горстка первых компьютерщиков начала работать над программами, раздвигающими границы того, что вскоре назвали искусственным интеллектом – термин, изобретенный в 1956 году Джоном Маккарти из MIT.
Прогресс поначалу был быстрым. Компьютеры программировали для решения логических задач и игры в шашки. Исследователи ожидали, что ИИ обыграет гроссмейстеров в шахматы в течение десятилетия. Но циклы ажиотажа всегда преследовали ИИ. Когда обещания не оправдались, наступило разочарование – одна из многих «зим ИИ», когда прогресс останавливается, а финансирование иссякает.
Последовали другие циклы подъема и спада. Каждый подъем сопровождался крупными технологическими прорывами, такими как искусственные нейронные сети, имитирующие человеческий мозг. За ними следовал крах, когда ИИ не мог выполнить ожидаемые цели.
Эра больших данных: 2010-е годы
Последний бум ИИ начался в 2010-х с обещания использовать методы машинного обучения для анализа данных и прогнозирования. Многие из этих применений использовали технику, называемую обучение с учителем (supervised learning) – эти формы ИИ нуждались в размеченных данных для обучения.
Размеченные данные – это данные, аннотированные правильными ответами для конкретной задачи. Например, чтобы обучить ИИ распознавать лица, нужно предоставить изображения лиц с указанными именами или идентификаторами людей на них.
Эта фаза ИИ стала доменом крупных организаций с огромными объемами данных. Они использовали эти инструменты как мощные системы прогнозирования – оптимизировали логистику доставки или угадывали, какой контент показать пользователю на основе истории просмотров.