Аурус. Дмитрий Волков.
Взобраться по стене и тихо ликвидировать охрану труда не составило, так как стена была всего четыре метра, вот только исчезновение охраны быстро обнаружат, значит, нужно ускориться.
– Внимание вы убили игрока 2-го уровня, получено 20 очков опыта.
– Внимание вы убили игрока 2-го уровня, получено 20 очков опыта.
Судя по сообщению, здесь низкоуровневые игроки, а моя способность забирает не менее 4 единиц здоровья в секунду. Если здесь большинство таких игроков, то за 5 секунд я их убью, и они не успеют поднять тревогу. Под действием артефакта бегу к казарме, сразу активирую способность.
– Внимание вы убили игрока 2-го уровня, получено 20 очков опыта.
– Внимание вы убили игрока 2-го уровня, получено 20 очков опыта.
– Внимание вы убили игрока 3-го уровня, получено 40 очков опыта.
– Внимание вы убили игрока 4-го уровня, получено 80 очков опыта…
Объявления сыпались, не переставая, в то время как я просто шёл по коридору, приближаясь к первой двери в большую казарму. Дневальный даже не успел обратить на меня внимание, рухнув ещё на половине пути, хотя и был 4-го уровня. Как и в первое моё посещение рядом со входом находилась казарма с низкоуровневыми игроками. Во второй и третьей казармах игроки были не сильно выше уровнем, чем в первой, что подтверждает слова пленника о наборе из нулёвок. Я боялся, что могут прислать отряд высокоуровневых игроков из других поселений, но они оказались занятыми на других направлениях, и это даёт шансы нам захватить это поселение без больших потерь. Три сотни игроков даже не поняли, как лишились жизни, оставив в казармах только тела. Однако одной казармой здания здесь не заканчивались, и я решил в этот раз проверить их все. Маны было достаточно, так как практически не пользовался невидимостью, да и часть уже восстановилась. Для начала прошёлся по периметру военного городка, убивая низкоуровневые патрули дистанционно, достигнув стоящих за казармой зданиями. Одно – явно склад-оружейка, а вот второе для офицеров, возможно, гостиница.
Быстрая пробежка через освещённое пространство под действием артефактов, и я добрался до здания и притаился посередине его левой стены, чтобы захватить максимально большую площадь своим навыком.
– Внимание вы убили игрока 6-го уровня, получено 320 очков опыта.
– Внимание вы убили игрока 6-го уровня, получено 320 очков опыта.
– Внимание вы убили игрока 7-го уровня, получено 640 очков опыта.
– Внимание вы убили игрока 7-го уровня, получено 640 очков опыта.
– Внимание вы убили игрока 8-го уровня, получено 1280 очков опыта.
Когда пришло уведомление об убийстве игроков 8-го уровня, сработал мерзкий сигнал тревоги, похожий на гудок. Поняв, что смерти солдат обнаружили, секунду обдумывал, что делать, как ставни одного из окон внезапно распахнулись и раздался крик.
– Он здесь. Бить по площадям и во всё подозрительное. Противник использует неизвестный артефакт.
Следом из окна вылетает несколько огненных шаров, которые разлетаются по территории части, поджигая небольшие постройки и заготовленные костры. Чтобы убить игрока 8-го уровня, мне нужно не менее 5 минут, а для 9-го уже 10 минут. Столько времени находиться на открытом пространстве довольно опасно, поэтому, активировав артефакт невидимости, устремляюсь к стене и с помощью крюка с верёвкой за десять секунд перебираюсь на другую сторону. Дальше бегу в направлении того места, где я попал в город, однако там уже суета, и бегают стражники, солдаты и непонятные игроки.
– Внимание вы убили игрока 1-го уровня, получено 10 очков опыта.
– Внимание вы убили игрока 2-го уровня, получено 20 очков опыта.
Пока бегу, уведомления продолжают сыпаться, а я думаю, как выбраться. В принципе, я могу спрятаться и внутри поселения, чтобы завтра напасть изнутри, посеяв панику и проконтролировав атаку моих солдат. Поэтому нахожу небольшой склад и, воспользовавшись тем, что охранник, открыв дверь, вышел наружу выяснить, что происходит, забежал внутрь и, пробежавшись вдоль стеллажей, забрался на один и них. Суета продолжалась ещё долго, около двух часов, но потом начала снижаться. До рассвета ещё много времени, а значит, успею выспаться и согласовать план завтрашней атаки. Тянуть с ней не стоит, кто знает, когда сюда отправят войска для усиления и какого высокоуровневого игрока с навыками поиска закинут, проверять это мне не хотелось. Пока решил глянуть, что у меня по очкам опыта: