Как у большинства порядочных людей
утро у меня началось не с тёплого или прохладного напитка (в
зависимости от сезона), а с осознания того что я опаздываю. Весёлый
караванщик, с которым я познакомился вчера в компании его охраны,
меня точно ждать не будет. А денег, которые я дал авансом жаль.
Пробегая через толпу народа, на
рыночной площади успел опрокинуть несколько корзин. Толкнуть
десяток зевак. Получить нескольких прозвищ, которые в приличном
обществе называть нельзя.
Подбегая к южным воротам славного
города - Трилес известного также под названием «Глушь». И оба
названия прекрасно его описывали так как Трилес окружали три леса:
лес эльфов хотя они предпочитали селится в другой части данного
леса, северный имперский лес – империи давно нет но нового названия
дать не успели, а также чёрный или проклятый лес. Я прибыл именно
из последнего, хотя местные считают, что зайдя туда - пути обратно
уже нет. Может и так, но я туда не заходил, а родился в столь
очаровательном месте и к своему счастью прожил там до двадцати лет,
остался жив - здоров и даже не потерял конечностей. Мнение местного
населения о моём доме возникло не просто так - ибо там обитают не
очень милые зверушки, а скорей очень страшные и опасные. Собственно
говоря, они одна из причин краха империи. Но это уже другая
история, а второе название Трилеса – «Глушь» досталось ему через
отдалённость от центра континента. Здесь люди живут на сборе трав в
эльфийском лесу, добыче древесины с имперского леса и опасном
промысле искателей возле границ проклятого леса. А опасен и
прибылен он тем, что там попадаются в больших количествах по
сравнению с остальным континентом разнообразные магические реагенты
- но и зверушки моего дома не брезгуют перекусить отчаянным
искателями богатств природы.
Солнце уже поднималось выше стены
города, а стены одно из эго достоинств, так как частые визиты
вышеперечисленны соседей заставили горожан сделать их очень
высокими и очень прочными. Время уже не раннее, как бы не бежать за
караваном пока он не станет на привал. Но к счастью я услышал
знакомый смех охранников каравана. Мне кажется, они в охрану к
старине Лоду пошли не за деньги, а за анекдоты коих он знал
бесконечное количество.
– Чего стоим пора уже какая, а мы не
в пути – подойдя к повозке торговца, сказал я.
– Молодой человек вы испытываете мою
порядочность – Лод нахмурился и попытался предать своему виду
важности и благородства, хотя с эго физиономией не получилось ни то
ни другое, а вот скупердяйство и поиск выгоды в глазах караванщика
читались всегда.
– Каюсь, поддался искушению поспать
подольше в столь чудесном месте как местный трактир.
– Признание грехов это хорошо, но их
в карман не положишь молодой человек, а простой каравана денег
стоит.
– Даже не мечтай, я отдал все деньги,
что у меня были. И оплатить тебе простой столь стратегически
важного для местной деревенщины каравана не в моих силах. Ссылаясь
на вашу ранние озвученную порядочность, хочу занять своё вчера
оплаченное место и продолжить свой тернистый путь.
– А на что вы тогда собрались жить в
славном городе Фольде если у вас нет денег?
– А я и не собираюсь там жить. Я
пешочком в Столицу направлюсь. Там дороги безопасней и прикрытие
охраны каравана не нужно.
Забираясь в соседнюю телегу, где уже сидела мамаша с детками,
что составят мне компанию в дороге, озвучил свой план я.
– Образованный человек, а старых людей не уважает – поняв, что с
меня дополнительных денег не получит. Лод отдал приказания охране и
телеги тронулись в путь.
А пока поднимается пыль под колёсами
телеги самое время рассказать вам о этом мире и обо мне в целом.
Триста пятнадцать лет назад на огромном континенте под названием
Терас существовала огромная империя на территории которой жило
множество рас таких как эльфы, дроу, гномы, орки и люди. Но в один
прекрасный момент императорский маг заигрался в своих исследованиях
и магические звери, служившие основной боевой единицей наравне с
магами и воинами империи перестали нести свою службу и ополчились
против своих хозяев. Случилась страшная бойня и континент потерял
половину населения. Жители империи, уничтожив волну ополчившихся
тварей, приказали долго жить магу, а потом и императору, чьим
любимчиком был маг. Но поняли, что поступили неправильно очень
быстро. Так как в мире присутствует два вида магии: элементальная и
родословная. Первая доступна многим, или была доступна многим, в
независимости от происхождения, а вторая есть только у
представителей древних родов или как говорят в простонародье высшей
знати. Магия элементов использует основные стихии мироздания огонь,
воду, воздух, землю, молнию, свет, тьму и у народов эльфов и дроу
есть магия природы. Родословная магия дана живым существам богами и
является их волей с уст их избранников – высшей знати, они имеют
приставки к фамилиям в зависимости от титулов. И так как император
был один и эго воле подчинялись все древние роды, а за
неповиновение они лишались своей родословной силы, которая
гарантировала рождаемость у них одарённых магией детей и
увеличивала их элементальную силу в несколько раз, то и знать
осталась без присмотра. Начались гражданские войны, что сократили
население с половины до четверти, а то и меньше. Больше всех
пострадали эльфы. Их раса хоть и долго живёт, примерно пятьсот -
семьсот лет, но рождаемость у них хромает. Чтобы не сократить
популяцию до нуля они основали государство в дремучих лесах. Только
изредка оттуда вылезали. Дроу хоть и почти одной крови с эльфами
живут меньше в среднем триста лет как и гномы. Хотя они пострадали
меньше всех, но последовали примеру эльфов и основали страны в
горах. Но и они вскоре поредели через болезнь, что прошлась по их
подземельях смертельной косой. Орки ушли в степь. Но так и не
сплотились и сейчас у них частые клановые войны. Люди в грызне за
трон разделились на четыре королевства в коих правили самые сильные
династии королей. Так от империи осталась только Столица, что
расположилась между королевствами и обрела статус независимого
города, которым руководит магистрам магов. Кроме всего
вышеперечисленного боги разозлились на то, что их избранника убили
и в мире стали всё реже рождаться дети с магическими способностями.
Элементали стали слабее, в ходе войны было утеряно много магических
знаний. Финальным аккордом стали прорывы инферно появляющиеся то
тут - то там на короткий строк, при этом уносящие жизни многих
обитателей поселений поблизости.