Жестокая игра (книга 3) Смерть
Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все.
Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец.
Смерть - это лишь начало пути…
Глава 1
Перенос персонажа Крэйбен в Ардхон-Файран…
Ошибка! Перенос из закрытой локации «Проклятые земли» ни в
один из известных миров невозможен!
Код ошибки – №29E85-18M34. Приоритет – A000!
Привязка к точке возрождения не обнаружена. Поиск ближайшей
точки возрождения…
Ошибка! Возрождение в закрытой локации «Проклятые земли»
невозможно!
Код ошибки – №29E85-18M34. Приоритет – A010!
Поиск ближайшей точки возрождения в открытых локациях мира
Нориа…
Ошибка! Барьер Илиана не проницаем, возрождение
невозможно!
Код ошибки – №29E85-18M34. Приоритет – B100!
«Как «непроницаемый», как «невозможно»?» - удивился я, с трудом
успевая читать быстро сменяющие друг друга системные сообщения и
какие-то непонятные коды ошибок…
Да, сперва я даже обрадовался, когда понял что в никакой
странный и совершенно неизвестный мне мир Духов я не отправлюсь.
Прочитав второе сообщение – обрадовался еще больше. Но теперь...
Что-то мне резко погрустнело! С какого это перепугу я не могу
возродиться там - за магическим барьером? Что за бред? Игровая
система сошла с ума абсолютно и бесповоротно?
О, еще одно сообщение!
Изменение метрики мира невозможно, доступ закрыт.
Запрос доступа - №01. Приоритет - AZ-1. Код доступа –
PCA-21-00-21.
Загрузка…
«Ва-ау! Я действительно читаю системные логи!» - моему удивлению
не было предела!
«Давай, давай, загружайся! - поторопил я игровую систему. –
Чтобы не происходило, верни меня обратно!»
Но время ответа на некий «запрос доступа - №01» затянулось.
Прошло уже несколько минут, а может и часов. Хотя какое время! Тут
вообще не понятно, сколько его сейчас и идет ли оно вообще. Что
минута, что час, для меня все едино. И с каждым мгновением (или не
мгновением?) тьма и бесконечная мертвая пустота, что окружали меня,
начинали все сильнее и сильнее давить на сознание…
«Уж лучше беспамятство, чем понимание того, что ты висишь
неизвестно где, неизвестно почему и ничего не можешь изменить!» -
Чтобы не терять себя, я решил разговаривать хотя бы мысленно, а то
так недолго и с ума сойти, так же как и эта проклятая виртуальная
игра…
«Да твою же… - нецензурно выругался я. – Кто-нибудь!
Ау-у-у!»…
«Сколько уже прошло? - спросил я незнамо кого. – Сколько я
здесь? День? Два? Неделю?»…
«Кажется, я начинаю сходить с ума! - чуть не плача простонал я.
- Мне чудятся какие-то странные разговоры множества разнообразных
голосов. И по крайней мере два из них мне кажутся очень знакомыми.
Где-то я их уже слышал… Точно, вспомнил! Тогда, в своей каюте на
корабле Аркенрида, когда уснул. Или это был не сон?»...
«Отец... Моего отца зовут… зовут… зовут Борислав! - с легкой
паникой, наконец-то я с трудом, но вспомнил имя. – А девушку…
девушку – Киера. Маму… маму… Нет, я вспомню! Я обязан вспомнить! -
от испуга мой разум заметался по задворкам памяти, заглядывая в
каждый потаенный уголок. - Зоиа! Да ее имя – Зоиа!»...
«Где я?… Где-е?» - устало спросил я.
Вот только кому я этот вопрос задал? Ах да, самому себе! Ведь
кроме меня тут больше никого и нет.
«Игра, точно! – так же устало вспомнил я. - Это всего лишь
виртуальная игра. Но почему я тут оказался?»
А этого я, увы, не помнил, но и сил искать новый ответ у меня
уже не было, так что мой разум снова начал угасать, погружаясь в
томительное и бессмысленное ожидание…
«Кто я?»
«Я… я… Крэйбен!»
«Нет! Это не мое настоящее имя!»
«Но как же меня тогда зовут?»
«Я… я не помню! Я вообще ничего не помню!»
«И даже не хочу вспоминать»…
Доступ – открыть.
Персонаж Крэйбен – возродить.
Память – заблокировать полностью, оставив только базовые и
основные знания.