Жестокая игра (книга 2) Жизнь
Ты раб и убийца на коротком поводке. Лишь одно задание отделяет
тебя от главной цели - сбросить оковы. Ведь вот она свобода,
одновременно так близко и так далеко. Но если бы ты только знал, к
чему все это приведет…
Глава 1
Стоило мне ступить на берег острова Харит-Ходор, как тут же
появилось системное сообщение.
Внимание игрок!
Вам разрешен доступ к закрытой территории королевства Назхар
в связи с вашей принадлежности расе людей. Но не стоит забывать,
что если у вас отсутствует сопроводительное письмо за личной
подписью и печатью короля Назхара, стража острова имеет полное
право отправить вас в тюрьму на неопределенной срок или выслать на
материк.
Будьте осторожны и не нарушайте закон.
Спасибо, я знаю. А вот насчет закона... эх… очень постараюсь не
нарушать или хотя бы делать это не так явно.
Лодка отчалила от берега, а я, присев подальше от воды, стал
размышлять.
Итак, самая важная часть плана по освобождению таинственного
мага так нужного Теням, выполнена - я на острове! Но как мне
добраться до монастыря Ардал?
Вариант проникнуть в невидимости, вырезав по дороге всех, кто
станет на моем пути, отпадает сразу. Я слишком слаб для этого! Но,
даже если бы и был уровня эдак пятисотого, то тоже не рискнул бы
прорываться в тюрьму под монастырем. Вряд ли там такая же
простенькая охрана как в Сиарэне.
А значит, мне подходят только более-менее честные пути попадания
в Ардал. Насколько я понимаю, монахам и людям, что там живут, тоже
надо кушать, топить дровами печи и многое-многое другое. Да, скорее
всего, частично они способны снабжать себя предметами первой
необходимостью и сами. Мобов в лесу хватает, как и деревьев. Но на
одном мясе годами не проживешь, верно? Где брать хлеб? Рыбу?
Фрукты? Одежду? Правильно! В единственном на острове городе или в
ближайших поселениях, коих тут раз-два и обчелся. Вот, пожалуй, с
этого и начнем!
Так, карту можно не открывать, там все равно область с
территорией острова скрыта черной дымкой. Исследовать придется либо
своими ножками, либо чужими - у игрока или неписи купить. Но
попробуй тут еще найди добропорядочного игрока, да и открываться им
я не спешу. Зато точно помню, где первый поселок - в паре
километров справа, вдоль берега. Заодно и карту там же попробую
раздобыть.
Теплый влажный песок вскоре сменился галькой и ракушками. И все
бы ничего, но и здесь из воды периодически выползали гигантские
крабы, да пара совершенно неизвестных мне созданий. Но прибыл же я
сюда не ради мобов, верно? И чтобы избежать с ними встречи, я
немного углубился в остров, и дальше шел уже вдоль зеленого ковра,
что простирался рядом с лесом и заканчивался на некой невидимой
границе у берега.
Лес также жил своей суетливой и довольно опасной для посторонних
жизнью. Думаю, любого неподготовленного путешественника рискнувшего
туда сунутся, ждет лишь смерть. Я слишком мало знаю информации про
Харит-Ходор, но и того, что помню, вполне достаточно. Местные мобы,
если сравнивать их с игроками, имеют уровни от пятидесяти и выше -
но это так, примерно. Возможно даже и от семидесяти! В общем, чем
глубже в лес, тем злее волки. При этом про волков это в прямом
смысле. Их тут хватает. Они, так сказать, основные хищные обитатели
острова.
Но вот стало видно часть рва и расположенного прямо за ним
забора, что окружали поселок, защищая его от хищников. По
перекинутому через ров широкому раздвижному мостику я добрался до
ворот и, поправив немного сползший высокий воротник, так чтобы
полностью скрыть рабский ошейник, постучал. Тишина. Постучал еще
раз. Снова тишина! Ладно, подождем.
Неожиданно одна из створок приоткрылась, и кто-то грубо позвал
меня: