Рассматривая переставленные для нанесения максимального
магического урона характеристики персонажа первого уровня, я
прекрасно понимал, что в таком виде, даже с двумя призовыми
артефактами из комплекта «Мудреца», мне быстро жирного босса
третьего этажа не одолеть.
Хотя артефакты открывали для меня магическое дерево со старта, я
уже обладал «водной» и «огненной стрелой», без читерского
умножителя навыка «Ярость духов огня», огромные бонусы которого
после первого турнира никто так и не подрезал, урон будет
наноситься слишком маленький. Мне потребуются десятки, если не
сотни эликсиров маны из магазина, что делает всю затею слишком
долгой, дорогой и в целом нецелесообразной. Возможно, по крупному
вложившись в открытие прохода, я умру от первого же моба за дверью
четвертого яруса. Были и другие негативные факторы. Наверняка,
через пару минут в голосовой чат начнет гневно орать Аполлон,
требуя моего немедленного появления на стартовой локации.
Второй турнир по умолчанию проходил в командном режиме. Я уже со
старта находился в одной команде с остальными игроками, и покинуть
её не мог. Никакой одиночной игры. Блин, выходило, что я теперь на
коротком поводке у капитана. Чуть что ему не понравится, в любой
момент может обломать мне всю игру, выкинув из вирта. Я еще раз
глянул на характеристики, пересчитал в уме наносимый урон. Сила
заклинания, плюс выкрученный до максимума интеллект, плюс бонусы от
артефактов и действие всего двух слабых умножителей: (10 + 41
+ 20)*1,1*1,2 = 92 урона. Нет. Никуда не годится.
Лайт Винслет, уровень 1
Раса: гоблин
Сила 1
Ловкость 5
Выносливость 1
Интеллект 41(+20)
Болотный житель 1
Удача 1
_______________________
Для успеха нужен был седьмой уровень. А это в сумме более двух
тысяч единиц опыта. И где его взять на нейтральном этаже? Мобы на
третьем уровне находятся под водой. Ближайшие - у хвоста босса.
Если даже я чудом на него взберусь, до того, как они меня убьют, их
никак не атакуешь с поверхности, а уж тем более из безопасной зоны.
Да и не видел я ничего в темноте. Нужны очки навыков на магические
множители, на «ночное зрение» и очки интеллекта, чем больше, тем
лучше.
Всё указывало на то, что, несмотря на уникальный шанс открыть
для себя доступ на нижний, четвертый ярус подземелья, я слишком
слаб, чтобы им воспользоваться. От безысходности я решил заглянуть
в магазин, и тут мои глаза уперлись в опции, открывающие доступ к
двум магическим сундукам.
С робкой надеждой я заглянул в первый и полминуты прыгал до
потолка от радости. В первом магическом походном сундуке
сохранились все те травы, что я многие часы собирал на болоте
во время первого турнира. Весь набор алхимических инструментов
и даже на треть изношенные «бритвы мясника». Всё, что я скинул в
него, кроме самих золотых лежало на своих местах. Второй сундук
оказался наполнен частью показавшихся мне полезными трофеями,
снаряжением на гоблина и целой горой эликсиров маны.
И всё же, доступ к вещам из прошлого тура игры - очередной
баг или так и было задумано? По сути, я единственный, кто получил
эту награду из участников первого турнира. Возможно, это всё же не
баг, а уникальная награда самому успешному игроку. Артефакты же у
меня сохранились, так почему бы и другие подарки и игровые ценности
внутри них тоже?
Знал бы, что золотые с персонажа тупо отправят спонсору, перевел
бы всё в игровые ценности. Но поздно уже трепыхаться. Теперь я уже
научен горьким опытом, что деньги тупо уходят Таллосу и распоряжусь
ими по-другому. Что-то придется и жирдяю отдать, чтобы он оставался
доволен и позволял жить в его доме. Но если игровой аккаунт и
вправду останется за мной после третьего турнира, то лучше иметь на
нём всё самое дорогое и необходимое для легкого старта в
многопользовательской игре, а потом конвертировать это в реальные
деньги, которые уже никто не отожмёт.