Глава первая. Начало пути
Десять тысяч лет прошло с момента, когда спаунер по имени Смайли, поглотив души колдунов ЕгорКи и Повелителя игры, совершил слияние файлов и папок. В результате этого слияния он разблокировал файл Люцифер и приступил к созданию нового сюжета и кода для неигровых персонажей и их игрового мира. Все эти изменения он записывал в книгу судеб, которая находилась под огромным дубом, росшим неподалёку от Золотого города, на лугу у реки времени.
Этот файл, названный ГаРиК, объединял в себе код Повелителя игры, Смайли и ЕгорКи. ГаРиК был вечным, поскольку Смайли отключил для себя и своих близких скрипт смерти. Теперь он приходил под огромный дуб, открывал книгу судеб, и, погружаясь в её страницы, создавал сюжет и код для Золотого города, который он назвал Утопия.
Каждый день Смайли вносил новые изменения, улучшая игровой мир и делая его всё более реалистичным и захватывающим. Он стремился создать идеальное место, где неигровые персонажи могли бы жить в гармонии и счастье, а игроки могли бы наслаждаться бесконечными приключениями и открытиями.
Так продолжалось десять тысяч лет, и с каждым днём Золотой город Утопия становился всё более величественным и прекрасным. Смайли, ЕгорКа и Повелитель игры оставили после себя наследие, которое будет жить вечно, вдохновляя новые поколения игроков и разработчиков на создание ещё более удивительных и захватывающих миров.
ГаРиК за эти десять тысяч лет стал поистине могущественным колдуном, его файл оброс новыми строками кода, словно древо корнями. Душа его увеличилась в объёме, став вместилищем знаний и силы. На левом плече, свернувшись клубочком, словно котёнок, дремал Чёртик, верный спутник и хранитель тайн. За правым плечом стояла девушка неземной красоты, с огромными крыльями за спиной и мечом в руках. Её звали Варя, и она была ангелом, посланным, чтобы защищать ГаРиКа.
Под дубом, на мягком осеннем ковре из опавших листьев, нежились снежные барсы. Эти величественные монстры, размером с медведя, грелись в тёплых лучах солнца, словно древние стражи леса. Их было около пяти, и каждый из них обладал силой и грацией, достойной восхищения.
ГаРиК сидел на большом валуне, глядя на своих верных спутников. Его взгляд был полон мудрости и силы, а сердце – покоя и уверенности. Он знал, что впереди его ждут новые испытания и приключения, но он был готов к ним, ведь рядом с ним были те, кто никогда не предаст и всегда придёт на помощь.
Снежные барсы, которые мирно нежились на солнце, внезапно вскочили и зарычали. Их шерсть встала дыбом. Варя, подняв меч, указала колдуну на горбатую старуху в очках и чёрном одеянии, которая приближалась к Золотому городу.
Колдун уже сталкивался с этой потенциально нежелательной программой под названием «Беда» на мосту своего родного города десять тысяч лет назад. Тогда ему удалось её прогнать, и сейчас он решил повторить успех. Но сначала колдун хотел узнать, что здесь забыла программа «Беда» и чего она хочет.
ГаРиК создал заострённый кусок арматуры и мгновенно просчитал координаты потенциально нежелательной программы. Не теряя ни наносекунды, он метнул импровизированное копьё в старуху в чёрном. Оружие пригвоздило программу к земле, и тут же из-под земли выросли металлические прутья, похожие на куски арматуры. Они образовали прочную клетку вокруг «Беды».
«Попалась, тварь», – подумал колдун. Щёлкнув пальцами, он исчез и уже стоял перед клеткой со своей пленницей.
Колдун посмотрел на «Беду» с высоты своего опыта, и в его глазах блеснула искорка решимости. «И какого лешего тебе тут надо?», – спросил он, обращаясь к «Беде. В прошлый раз, когда они встретились в материальном мире, «Беда» получила урок, который, казалось, ничему её не научил. Но колдун знал, что это не так.