«Сферу» начали рекламировать задолго до того, как открылся
игровой сервер. В две тысячи сто сороковом году мало кого можно
было удивить игрой на базе виртуальной реальности с погружением.
Они стали обыденностью.
Понимая ситуацию на игровом рынке, разработчики «Сферы»
развернули масштабную рекламную кампанию, щедро расхваливая своё
детище. Они пообещали удивить игроков революционной системой
развития персонажа и огромным миром, соизмеримым по площади чуть ли
не с территорией планеты. Еще больший интерес вызывало то, чего
разработчики не говорили. Они упорно умалчивали, в чем же фишка
революционно-нового игрового процесса. Они называли его то
«хардкорным», то «олдскульным», то поистине уникальным.
В целом игра позиционировалась, как многопользовательская
ролевка в фентезийном мире, но на вопросы: «Присутствует ли в
игре гильдии, магическая система и крафт предметов?» разработчики
лишь загадочно улыбались и отшучивались – мол, не пропустите день
открытия сервера, а там уже всё увидите сами!
После закрытия серверов моего любимого «Иггдрасиля» я был
уверен, что больше не смогу всерьез увлечься ни одной
ВРММОРПГ игрой. Из-за работы
свободного времени поубавилось, да и не было того
детского, живого интереса, как раньше.
Надо сказать, что шумиху вокруг «Сферы» рекламщики подняли
знатную. Еще за пару недель до открытия со мной связались
сокланы и многие старые знакомые по Иггдрасилю. Все они планировали
играть в «Сферу» со старта, вот и вспомнили обо мне. Кто-то
предлагал воскресить старый клан. Кто-то просто хотел привлечь
внимание приятеля к заинтересовавшей игре. Были в моем окружении и
те, кто называл «Сферу» мыльным пузырем, предрекал ей громкий
провал и утверждал, что ни за что не станет в неё играть.
В любом случае, рекламщики добились своего. Равнодушным к
запуску новой игры не остался никто. Открытие сервера стало главным
событием первого дня моего отпуска. Да, да, знаю. Очень трудно
выдавить из себя игрового задрота. Я взял двухнедельный отпуск,
хотя совсем недавно даже не собирался играть в «Сферу». Любого
здравомыслящего человека должен был отпугнуть слишком агрессивный
пиар, но, изучив скудную информацию на сайте разработчика, я
тоже дал слабину. Признаться, я был заинтригован заявлением, что в
игре не будет привычных торговцев-НПС с полным арсеналом
разнообразного оружия и не смог обойти её вниманием.
Меня также удивило заявление, что на игровой процесс нельзя
будет существенно повлиять донатом. Чтобы вот так сразу
разработчики лишали себя основного способа заработка – такого я не
встречал ни в одной ВР игре. Я был заинтригован и сбит с толку
множеством громких заявлений. Обычно, слишком завышенные ожидания
гарантированно вызывают разочарование, но то, что я испытал после
подключения к игре, было совсем другим чувством. Вернее чувств было
множество и самых разных, но все их можно описать одним
выражением: «Какого хрена тут происходит?»
Первое, чего я никак не ожидал от игры 2140 года, это отсутствие
даже намека на редактор персонажа. Консоль нейропривода втихую
считала мои биометрические данные и поместила меня в тело,
являющегося моей полной физиологической копией. Скопировано было
все: рост, цвет кожи, тембр голоса и даже густота волосяного
покрова вокруг детородного органа!
Кстати, этот момент стал четвертым пунктом в длинном списке моих
гневных возмущений в адрес разработчиков. Я смог увидеть волосы
ниже пояса и то, что в них болталось потому, что оказался абсолютно
голым! Я испытывал дискомфорт от наготы, но третий пункт списка
претензий беспокоил меня еще сильней.