Эта фантазия на тему виртуальной реальности с полным погружением родилась в 2013 году как часть более крупного произведения. В последние годы я с удивлением наблюдал, как некоторые из описанных в цикле фишек появлялись в реальной жизни. Думаю, если и дальше откладывать публикацию, то эти тексты просто перестанут быть фантастикой. Рассказ не несет в себе ценных этических и философских мыслей, поэтому я не могу рекомендовать его ценителям творчества Сергея Лукьяненко или Марины и Сергея Дяченко. А вот если вам нужно скоротать вечерок, отвлечься от проблем реальности и ненадолго погрузиться в удивительный мир человеческих фантазий, мир, в котором многие мнят себя богами и героями… милости просим :)
Если вдруг этот рассказ не затеряется на просторах интернета и получит хорошие отзывы, обещаю напрячься и доработать остальные главы некогда задуманной книги.
1
Во все времена актёры и певцы были вынуждены тратить много денег на гардероб. Появление виртуальной реальности с её легко масштабируемым размером зрительного зала и сцены, отсутствием перелётов и перетаскивания с места на место громоздкого оборудования сильно упростило жизнь медийных личностей, но проблема костюма, как ни странно, ничуть не упростилась.
Нет, конечно, певица может приобрести недорогой шаблонный аватар, приблизить его, насколько позволяют настройки, к собственной внешности и выходить на сцену, ведь поклонники пришли насладиться её голосом, музыкой и стихами… Ага, конечно!
Они пришли полюбоваться представлением! А значит лицо и тело аватара должны быть неотличимы от оригинала (конечно с идеально наложенной косметикой и без прыщей). Движения должны выглядеть предельно гармонично, то есть каждая складочка одежды, лента или кружево должны чётко исполнить сложнейший танец перемещений, каждая прядь волос должна двигаться не сама по себе, а как часть ансамбля.
Впрочем, одежда – это отдельная тема. Специалисты по виртуальному костюму полностью убеждены, что сшить предмет гардероба гораздо проще, чем воссоздать в Ночи его математическую модель с учётом веса, упругости и других свойств каждого шнурка и пуговицы со всеми их взаимодействиями. Естественно, это очень дорого.
Нет, можно, конечно, и голышом выступать, и некоторые это практикуют, причём иногда довольно успешно. Но фанаты не только слушают и смотрят: несмотря на все технические ухищрения владельцев виртуальных театров, некоторые зрители умудряются вести запись выступления. Как показала практика, не всякая певица готова к тиражированию своей наготы, пусть даже она очень привлекательна и идеально владеет своим телом и мимикой.
Как бы то ни было, одежду можно просто купить, не вкладываясь личным временем даже в её подгонку к аватару. А вот сам аватар без твоего участия никак не сделать.
Чтобы было понятно, существует класс аватаров Стаб (статически буквальный) – это, в сущности, набор файлов с объемными объектами, полученный при многократном 3D-сканировании человека в разных позах. Чем больше файлов, тем качественнее смотрится аватар: все складки кожи, костные выступы стаб-аватара уникальны, а не выполнены по шаблону.
А ещё есть элитный класс аватаров – динамически буквальный, которому впечатлённые точностью воспроизведения пользователи дали прозвище "зеркало", а первоначальное техническое название было прочно забыто то ли из-за своей пресности, то ли из-за неблагозвучности.
Популярной певице с псевдонимом Искра пришлось два напряжённых рабочих дня провести в студии, замирая на время сканирования в разных позах. В итоге она получила несколько сотен своих виртуальных скульптур. 77 наиболее удачных пошли в продажу. 7 лучших были подарены ключевым спонсорам. Из полного набора уже можно было сделать хороший для своего класса стаб-аватар.